Suchergebnisse: *Es können bis zu maximal 15 Ergebnisse auf einmal angezeigt werden*

ACCESS DENIED!

Error!

ACCESS GRANTED!

Success!

ACCESS DENIED!

Error!

ACCESS GRANTED!

Success!

ARMA 3 Editor:

 Türen von Gebäuden verschließen

Titelbild

Türen von Gebäuden verschließen


Um Gebäude zuverschließen wird folgender Eintrag im jeweiligen "House"-Objekt in der Init-Zeile verwendet:

house1 setVariable ['bis_disabled_Door_1',1,true]

 

Sollte es sich um "map"-objekte handeln ist es mit der "Gamelogic" bzw. Spiellogik zu händeln

((nearestobjects [this, ["Land_Cargo_HQ_V1_F"], 5]) select 0) setVariable ['bis_disabled_Door_1',1,true];

Handycap hierbei, das du den Classname des Gebäudes wissen musst

Die letzten Einträge