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ARMA 3 Editor:

 ACE_isUnconscious - bin ohnmächtig

Titelbild

ACE_isUnconscious - bin ohnmächtig


Allen Realismus Junkies zum Trotz können kleine Features auch ganz hilfreich sein. Hier teilen wir allen Spielern mit welcher Kamerad gerade irgendwo im Gras versauert. Sehr hilfreich, wenn ein Kamerad gar nicht vermisst wird  ...

Eintrag für die InitPlayerLocal.sqf

_unit = param [0,objNull,[objNull]];
IF(!local _unit) exitwith {};

_uid = getPlayerUID _unit;

waitUntil {_unit getVariable "ACE_isUnconscious"};
["ace_unconscious", {

    hint format["Bin ohnächtig, %1", name player];
   _unit sideChat "Bin ohnmächtig";

}] call CBA_fnc_addEventHandler;

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