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ARMA 3 Editor:

 Cup LHD/Flugzeugträger entwaffnen

Titelbild

Cup LHD/Flugzeugträger entwaffnen


In die initServer.sqf den Code

_turrets = nearestObjects [ship, ["CUP_WV_B_Phalanx","CUP_WV_B_SS_Launcher_naval","CUP_WV_B_RAM_Launcher_naval"], 400];
{deleteVehicle _x;} forEach _turrets;

und dem Carrier den Variablenamen "ship" zuweisen,

( Danke an die Kombi Karl Baker/Reimchen für die Info :) )

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