ARMA 3 - MISSION EDITING & SCRIPTING Türen von Gebäuden verschließen
Türen von Gebäuden verschließen
Quelle: Gametwitter.de Forum | views: 1243

Um Gebäude zuverschließen wird folgender Eintrag im jeweiligen "House"-Objekt in der Init-Zeile verwendet:

house1 setVariable ['bis_disabled_Door_1',1,true]

Sollte es sich um "map"-objekte handeln ist es mit der "Gamelogic" bzw. Spiellogik zu händeln

((nearestobjects [this, ["Land_Cargo_HQ_V1_F"], 5]) select 0) setVariable ['bis_disabled_Door_1',1,true];

Die einfachste Methode wäre jedoch aus dem Editor das entsprechende Modul am Gebäude zu platzieren und dort gezielt die Türen entsprechend zu manipulieren.

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