Trigger ThisTrigger - Beispiel Gefängnisausbruch
Quelle: Gametwitter.de Forum
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Diese nachfolgende Einstellung nutze ich zb. für einen Gefängnisausbruch von festgesetzen Spielern.
Sobald sie den Trigger verlassen, werden diese von der AI als Feind eingestuft. Also sollten diese drauf achten, wann sie ausbrechen, damit Sie durch die Wachen nicht erschossen werden und wieder von vorne beginnen :).
Der Re-Spawnpunkt sollte sich hierbei natürlich im Gefängnis befinden.
Aktivierung: Jeder Spieler Aktivierungstyp: vorhanden Bedingung: !isNull player Bei Aktivierung: thisTrigger triggerAttachVehicle [ player ]; thisTrigger setTriggerActivation [ "VEHICLE", "NOT PRESENT", true ]; thisTrigger setTriggerStatements ["this", " triggerAttachedVehicle thisTrigger setCaptive false; ", ""];
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