Arma 3 - Einheiten im Trigger löschen
Quelle: Gametwitter.de Forum
| views: 1723
Manchmal kann es ganz nützlich sein überflüssig gewordene Einheiten, nicht nur aus Performencegründen, von der Map zu löschen. Ich nutze hier gelegentlich einen Trigger, welcher aktiv wird, sollten die Spieler eine Region durch den Missionsablauf verlassen haben und lösche dann alle übrig Einheiten.
Ausgelöst über eine Bedingung, bei mir meist einer publicVariable, werden alle Einheiten gelöscht.
Platziere einen Trigger und mache folgende Einträge
Variablename: deleteUnitsTrigger Bedingung: ? je nach Missionssituation zb. über eine "publicVariable" Bei Aktivierung: cleanUp= allUnits inAreaArray deleteUnitsTrigger; {deleteVehicle _x}forEach cleanUp;
Eine Kommentarfunktion ist in diesem Blog nicht vorgesehen.
Bei Problemen zum Skript bitte im Gametwitter.de Forum registieren und dort die Kommentarfunktion nutzen.