Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Lass Dich inspirieren und mache, was wirklich zählt!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Vcom AI Kommandos

Einige Clans/Squads nutzen den einen oder anderen MOD um der AI mehr Leben einzuhauchen anstatt sich blind dem Spieler e...

Weiterlesen →

Map Objekte entfernen

Manchmal können die Map-Objekte in einer Mission stören. Hierzu könnt ihr euch auf 2 Möglichkeiten b...

Weiterlesen →

Arma 3 - Lights off/Licht aus

Für verschiedene Spezialkommando Missionen war ich im Bohemia Forum unterwegs und fand dort ein Skript, welches die ge...

Weiterlesen →

Arma 3 - Flare Signal setzen

Bei Nachtmissionen kann man Spielern in einer SneakIn Mission gerne auch in der leisen Form mitteilen, das sie aufgeflo...

Weiterlesen →

Trigger: count Units

Eine weiter Möglichkeit um die Einheiten mit einem Trigger auf der Map zu zählen, würde sich folgender Ma...

Weiterlesen →

Arma 3 - Dichter Nebel

Um in Missionen auch dichten Nebel zu haben, wirklich dichten Nebel, der sich auch später lichtet, hatte ich mal folgen...

Weiterlesen →

TFAR - Funken unter Wasser Probleme

Falls ihr eine Mission planen solltet, welche mit Froschmännern zu tun hat, stellt euch drauf ein, das die TFAR Fun...

Weiterlesen →

Loadout-Vorgabe an die Spieler

Ihr möchtet in eurer Mission das Loadout vorgeben? Das könnt ihr je nach Spieler ID regeln, durch den Classnam...

Weiterlesen →

Trigger thisList

Um alle Spieler in einem Trigger zu erfassen stellt man den Trigger wie folgt ein: Erstelle einen Trigger für den B...

Weiterlesen →

AI Gespräche/Talks abschalten

Gehen euch manchmal auch die AI Gespräche bei euren Missionen ein bischen auf den Sack ? Immer brauche es nicht, da...

Weiterlesen →

Nachschubkiste an Helikopter hängen

Einige Missionsabschnitte benötigen doch mehr Munition als der Trupp dabei hat. Hier hat es sich bewährt, wenn...

Weiterlesen →

[ExampleMission] U-Boot-Jäger mit aktivem Sonar

Dies ist ein Missionsbeispiel um dem Einsatz mit einem Uboot(SDV) durch eine U-Boot-Abwehr (UAW) zu simulieren. Neben ei...

Weiterlesen →