Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
ACE 3 ServerConfig erstellen
Das Erstellen der gewünschten ACE Einstellungen kann man auch sehr einfach über die Description.ext abbilden. ...
Weiterlesen →Arma 3 - Flare Signal setzen
Bei Nachtmissionen kann man Spielern in einer SneakIn Mission gerne auch in der leisen Form mitteilen, das sie aufgeflo...
Weiterlesen →Trigger: Enemy Spawn - spezielle Einheiten
Folgende Situation: Man möchte eine feindliche Gruppe aus beliebigen Einheiten machen, dazu kann man wie folgt vorg...
Weiterlesen →Offroader mit Blaulicht
Es gibt schon seit eh her in Arma 3 den Offroader mit Blaulicht auszustatten. Dieses ist auch im Fahrzeug ein und auszus...
Weiterlesen →Loadout entfernen bei Fahrzeugen jeder Art
Jeder Missionsbauer kennt die Situation, das sich Spieler während der Mission an Fahrzeugen jeder Art bedienen und ...
Weiterlesen →Arma 3 - Flakfeuer simulieren
In Vietnam oder auch Weltkrieg Szenarien nutze ich seit kurzem ein Skript, das ich mal im Bohemia Forum gefunden habe. ...
Weiterlesen →Arma 3 - Surrender / Ergeben von Einheiten
Dieses ist eines von vielen Beispielen, wie man auch Kriegsgefangene während einer Mission generieren kann. Hierzu wir...
Weiterlesen →Missions-Timer
Um zum Beispiel ein wenig Druck in einer Mission aufzubauen, lohnt es sich unteranderem einen Timer laufen zu lassen. In...
Weiterlesen →Artillery feuert auf Einheiten
Der folgende Scriptteil sorgt dafür, das Artillerieeinheiten, die auf der Karte platziert sind auf die angegebenen ...
Weiterlesen →Trigger: Der Attentäter
Um einen relativ einfachen Selbstmordattentäter zu erstellen kann man wie folgt vorgehen: Zunächst den Tä...
Weiterlesen →addEventhandler "InventoryOpened"
In diesem Beispiel zeige ich heute, wie man für spezielle Einheiten, in diesem Fall für den Sanitäter, ei...
Weiterlesen →Arma 3 - Artillerie Skript(2)
Basierend auf das Skript Find closest player to marker habe ich begonnen ein anderes Artillerie Skript zu modifizieren,...
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