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ARMA 3 Editor:

 U-Boot als Objekt platzieren

Titelbild

U-Boot als Objekt platzieren


Autor: greni

Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzieren.

Dazu platziert man die die Spiel-Logik entsprechend auf der Map.

In die Initzeile der Spiel-Logik trägt man dann folgenden Codeschnipsel ein:

 

_submarine = "Submarine_01_F" createVehicle (position this);

 

Wenn man nun in der Mission spawnt, sieht man ein aufgetauchtes U-Boot. Dieses U-Boot hat leider nur einen reinen Dekowert. Es weder fahrbar noch begehbar in dem Sinne.

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