Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Begrenztes Arsenal

Hier einmal ein Beispiel, wie man den Inhalt der Arsenalbox vorgeben kann.   // Eintrag für eine Kiste: null =...

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Flugzeug - Starthöhe

Aktuell, seit Einführung des Eden-Editors, ist es nicht mehr durch ein Dropdown-Menu geregelt, ob ein Flugzeug/Heli...

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Spieler / AI Zugriff auf Inventory sperren

Falls ihr es in euren Mission wünscht, das eure Spieler mit dem Material auskommen, welches ihnen zugedacht war, k&...

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Bin ohnmächtig Meldung

Kennt ihr sicher auch...Spieler sind angeschossen und liegenohnmächtig in der Ecke und die Kameraden bekommen es ni...

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Arma 3 - Inventare löschen

Im nachfolgendem Skript kann man zum Missionsstart bereits sämtlich Inventare, wie z.B. von Fahrzeugen, Containern, Bo...

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Unit Undercover (2)

Einen weiteren Codeschnipsel habe ich gefunden um einen  "Undercover" - Einsatz abzubilden. Dazu geht ihr...

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RHS Arsenal (RHSUSAF) begrenzt

Hier einmal die RHS Arsenal. Hinweis: ACE ist ebenfalls erforderlich! In die Box, wo das Arsenal aufgerufen werden soll,...

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BIS_fnc_findSafePos - sichere Position ermitteln

Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten in einem Skript, wenn diese nicht im Wasse...

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Schranke öffen mit Wache salutierend

Der Klassiker unter den gesuchten Skriptfetzen ist wohl, das sich ein Schlagbaum öffnet und die Wache dazu salutier...

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Arma 3 Sound in einer Schleife wiederholen (loop)

Gelegentlich soll ja Ambientsounds oder Musik in kleinen Abschnitten wiederholt werden, in einer sogenannten Endlosschl...

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Arma 3 - Dokumente / Gegenstände als Missionsbestandteil

Im folgendem Beispiel möchte ich kurz 2 Varianten erläutern, wie man in einer Mission Dokumente oder anderen Gegenst�...

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Quickstart Arma 3

Kleiner Tipp am Rande . Da mir seit der Apex Umstellung der Startvorgang zulange dauert, habe ich mir die Tage die folg...

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