Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Garage im Multiplayer nutzen

Wenn man die Virtuelle Garage im Multiplayer nutzen will, dann geht das nicht ohne weiteres. Mit dem folgenden kleinen S...

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Arma 3 - ANN News anzeigen

In diesem Beispiel bin ich zuvor angeschrieben worden und nach einer möglichen Lösung gefragt worden, wie man diese s...

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Arma 3 - Demo Mission - Checkpoint Durchbruch

Anforderung dieser Demo Mission: Durchbruch eines Checkpoints Hierzu gibt es 2 Optionen: Der direkte Durchbruch (Sperre...

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Helikopter Taxi (Insertion/Extraction)

In diesem Missionsbeispiel sind 2 Beispielvarianten mit Helikoptern enthalten, die über Wegpunkte und Trigger die S...

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Arma 3 Module entfernen

Bohemia und / oder Mods auch liefern eine Reihe von Modulen. Im Rahmen einer Mission werden auch "Effekt" Module genutz...

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Arma 3 - Weferlingen Grenzzaun entfernen

Die Karte Weferlingen aus dem Global Mobilzation Mod ist eine recht gut gelungene Karte aus der deutschen Region. Hinde...

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Trigger: Verlegung Spawnpoint

Um einen Spawnpoint während der laufenden Mission zu verlegen, kann man sich eines einfachen Trigger/Ausl&o...

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Schranke öffen mit Wache salutierend

Der Klassiker unter den gesuchten Skriptfetzen ist wohl, das sich ein Schlagbaum öffnet und die Wache dazu salutier...

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Den Mittelpunkt der Map ermitteln

Eine weitere Variation, die beim Missionsbau helfen kann ist der Mittelpunkt einer jeden Map. Ich nutze den nachfolgen A...

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Arma 3 - Trigger für Objekte

In diversen Missionen sind ja auch humanitäre Aufgaben Bestandteil der Mission. Im nachfolgenden Beispiel ging es um e...

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Arma 3 Trigger: Verlegung Spawnpoint

Um einen Spawnpoint während der laufenden Mission zu verlegen, kann man sich eines einfachen Trigger/Auslöser bediene...

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Loadout - initPlayerLocal.sqf

Um feste Loadouts dem Spielern zuzuordnen, nutzt man am besten die initPlayerLocal.sqf. Mein Beispiel ist in 3 mögl...

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