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ARMA 3 - Editor Tipps und Tricks

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Unit Undercover (1)


Autor: greni

Sneakin Missionen bzw. andere Arten von Geheimoperationen beginnen gerne damit, das sich der Spieler auch unter Feinden frei bewegen kann um erstmal Informationen zu sammeln. Dieses läßt sich ganz gut mit einer Funktion händeln bis der Spieler sich ausrüstet und Equiqment aufnimmt.

In diesem Fall nutzen wir hier einige Befehle wie setCaptive, currentWeapon und waituntil um dieses abzubilden.

Diese nachfolgenden Zeilen sind für die initPlayer.sqf gedacht.

 

_unit = param [0,objNull,[objNull]];

fnc_checkUndercover = {

    params ["_unit"];
    _unit setCaptive true;
    systemchat "Du wirst als Zivilist angesehen";

    waitUntil {currentWeapon _unit != ""};

    _unit setCaptive false;
    systemchat "Du wirst nicht länger als Zivilist angesehen.";

};

_unit spawn fnc_checkUndercover;

 

Die Einträge     systemchat "Du wirst als Zivilist angesehen";   und     systemchat "Du wirst nicht länger als Zivilist angesehen.";  müssen später natürlich entfernt werden. Diese dienen nur zur Untermalung während ihr diese Funktion testet.

 

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