Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 - Resupply mit Fallschirm
Das nachfolgende Skript, welches ich hier vorstellen möchte soll via Trigger einen Abwurf einer Nachschubkiste mit Fal...
Weiterlesen →Spritverbrauch für Fahrzeuge ändern
Zur Regelung des Spritverbrauches habe ich nach einem Skript gesucht, welches den "Standard" Spritverbrauch in...
Weiterlesen →Flugzeug - Starthöhe
Aktuell, seit Einführung des Eden-Editors, ist es nicht mehr durch ein Dropdown-Menu geregelt, ob ein Flugzeug/Heli...
Weiterlesen →Spieler bei Missionstart im Helikopter
Falls ihr eine Missionstart Variante benötigt in der die Spieler bereits im Heli sitzen um zum Missionsziel zu flie...
Weiterlesen →ACE_isUnconscious - bin ohnmächtig
Allen Realismus Junkies zum Trotz können kleine Features auch ganz hilfreich sein. Hier teilen wir allen Spielern m...
Weiterlesen →Mit Trigger prüfen, ob Fahrzeug besetzt ist
!isnull Driver car1 && !isnull Driver car2
Weiterlesen →Quickstart Arma 3
Kleiner Tipp am Rande . Da mir seit der Apex Umstellung der Startvorgang zulange dauert, habe ich mir die Tage die folg...
Weiterlesen →Unit Undercover (3) addeventhandler
Hier sind weitere Möglichkeiten um Spielern auc Undercover Einsätze spielen zu lassen. Hierzu kommt der "...
Weiterlesen →AI Spawn - mind. 40 Gegner
Im Rahmen meiner Missionen habe ich schon immer ein Problem mit AI gehabt. So habe ich mich mal selbst dran gemacht und ...
Weiterlesen →Arma 3 Spieler Gegenstände demontieren lassen
Durch das Law of War DLC von Bohemia kam ja einiges an schönen Items in die Armawelt. Fasziniert von den Stahl-Igeln, ...
Weiterlesen →Arma 3 - Ausrüstung im Rucksack aus dem Container
Um auch Ausrüstungszeiten gering zu halten kann man auch eine Supplybox spawnen und hier bereits gepackte Rucksäcke a...
Weiterlesen →Trigger: Flare abfeuern
Um einen Missionseffekt zu erzielen, regelt man das unteranderem über Trigger. So auch hier um Flares Schüsse ...
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