Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Nutzung v. Feindwaffen verhindern
Kennt ihr das auch, das ihr euch den Kopf macht über Missionsinhalt, Equiqment und Ausrüstung und das dann der...
Weiterlesen →UAV Ansicht bei Missionsstart
Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fun...
Weiterlesen →Arma 3 - Find closest player to marker
Sorry, wenn ich mich hier eine englische Überschrift zum Thema verwende, jedoch finde ich es so angenehmer als es in D...
Weiterlesen →Random Ai Group on patrol via Trigger
Es gibt ja verschiedene Arten seine Mission mit Ai Feindgruppen zu bereichern. Meine Absicht ist es hier ein Zufallspatr...
Weiterlesen →Arma 3 Sound in einer Schleife wiederholen (loop)
Gelegentlich soll ja Ambientsounds oder Musik in kleinen Abschnitten wiederholt werden, in einer sogenannten Endlosschl...
Weiterlesen →Arma 3 - Briefingroom USS Liberty
Intension Immersion und ein dazugehörige Bereich eines Briefingrooms gehört für mich immer dazu. In diesem Fall trif...
Weiterlesen →Den Mittelpunkt der Map ermitteln
Eine weitere Variation, die beim Missionsbau helfen kann ist der Mittelpunkt einer jeden Map. Ich nutze den nachfolgen A...
Weiterlesen →AI in Fahrzeug aus und wieder einsteigen lassen ...
Situation in einer Mission: Eine motorisierte Einheit soll auf Patroullie ihre Wegstrecke abfahren und bei Spielerann&au...
Weiterlesen →Arma 3 - Flakfeuer simulieren
In Vietnam oder auch Weltkrieg Szenarien nutze ich seit kurzem ein Skript, das ich mal im Bohemia Forum gefunden habe. ...
Weiterlesen →Vanilla Räumpanzer - "Schaufel" Animation
this animateSource ["MovePlow", 1];
Weiterlesen →undercover (4)
while {alive _unit} do { _alertedUnits = []; _side = Resistance; &nbs...
Weiterlesen →Map Objekte entfernen
Manchmal können die Map-Objekte in einer Mission stören. Hierzu könnt ihr euch auf 2 Möglichkeiten b...
Weiterlesen →