Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Vom Land, vom Meer und aus der Luft!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Licht aus - Stadt verdunkeln
Bei Missionen mit Sabotageaufgaben bietet es sich auch an die Stromzufuhr der Stadt zu sabotieren, bevor der eigentliche...
Weiterlesen →Flugzeug oder Helikopter - Starthöhe festlegen
Aktuell, seit Einführung des Eden-Editors, ist es nicht mehr durch ein Dropdown-Menu geregelt, ob ein Flugzeug/Heli...
Weiterlesen →Trigger ThisTrigger - Beispiel Gefängnisausbruch
Diese nachfolgende Einstellung nutze ich zb. für einen Gefängnisausbruch von festgesetzen Spielern. Sobald sie...
Weiterlesen →AI Spawn via Trigger und auch wieder löschen
Falls ihr mal auf die schnelle in einem Bereich AI benötigt falls Spieler in einen Bereich eintreten, der zum Beisp...
Weiterlesen →Arma 3 Spieler im Trigger erfassen
Bei der Verwendung eines Triggers wollte ich das der Trigger nur den jeweiligen Spieler erfasst, welcher den Trigger au...
Weiterlesen →Arma 3 - Marker sichtbar schalten
In einer Mission ist es manchmal nötig die Spieler durch Wegpunkte so zu leiten, das sie die Mission so beschreiten, w...
Weiterlesen →AI Gespräche/Talks abschalten
Gehen euch manchmal auch die AI Gespräche bei euren Missionen ein bischen auf den Sack ? Immer brauche es nicht, da...
Weiterlesen →Arma 3 - Heli with Searchlight
Intension: Ich liebe es ja die Spieler bzw. Gruppen durch kleine Effekte immer wieder unter Druck zusetzen. Nachdem ich...
Weiterlesen →Arma 3 Trigger: Verlegung Spawnpoint
Um einen Spawnpoint während der laufenden Mission zu verlegen, kann man sich eines einfachen Trigger/Auslöser bediene...
Weiterlesen →Arma 3 - Lights off/Licht aus
Für verschiedene Spezialkommando Missionen war ich im Bohemia Forum unterwegs und fand dort ein Skript, welches die ge...
Weiterlesen →Playable + Switchableunits
Für eine Helikoptermission hatte ich folgende Überlegung angestellt, da man in der Regel gegenüber der AI...
Weiterlesen →BIS_fnc_findSafePos - sichere Position ermitteln
Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten in einem Skript, wenn diese nicht im Wasse...
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