Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma 3 - Fahrzeuge in Flammen

Zur Untermalung möglicher Gefechtsfelder nutze ich gelegendlich zusammen mit einem Trigger das nachfolgende Script. In...

Weiterlesen →

U-Boot als Objekt platzieren

Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzie...

Weiterlesen →

Arma 3 - Custom Loadout mit setUnitloadout & getUnitLoadout

Auf der Suche, wie ich meine eigentliche Faulheit in Bezug auf das Ausrüsten der Spieler weiter ausbauen kann, bin ich...

Weiterlesen →

Arma 3 - Einheiten im Trigger löschen

Manchmal kann es ganz nützlich sein überflüssig gewordene Einheiten, nicht nur aus Performencegründen, von der Map ...

Weiterlesen →

Loadout - initPlayerLocal.sqf

Um feste Loadouts dem Spielern zuzuordnen, nutzt man am besten die initPlayerLocal.sqf. Mein Beispiel ist in 3 mögl...

Weiterlesen →

Helikopter Infiltration und Medevac

Wieder keinen kompetenten Piloten zur Hand? Keine Lust, zu Fuß zu gehen? Diese drei Systeme könnten Abhilfe s...

Weiterlesen →

Arma 3 - Teleport Player

In den verschiedenen Arten von Mission sind meistens Respawnpunkte platziert. Meistens möchte man das Spieler ohne gro...

Weiterlesen →

Arma 3 - Einheiten löschen über description.ext

Mit diesen paar Zeilen kann man über die description.ext auch Missionen und somit Server entlasten. Hier wird festgeha...

Weiterlesen →

Zeus - Sichtbarkeit der Einheiten

Für einen Zeus sind ja nicht zwingend alle Einheiten sichtbar. Ist ja je nach Stärke des Client/Serversystems auch et...

Weiterlesen →

Unit Undercover (3) addeventhandler

Hier sind weitere Möglichkeiten um Spielern auc Undercover Einsätze spielen zu lassen. Hierzu kommt der "...

Weiterlesen →

Unit Undercover (1)

Sneakin Missionen bzw. andere Arten von Geheimoperationen beginnen gerne damit, das sich der Spieler auch unter Feinden ...

Weiterlesen →

Arma 3 Trigger für Luftfahrzeuge | Flugverbotszone

Um zb. eine Flugverbotszone zu simulieren und dann den "Verstoß" des Spielers zu erfassen lässt sich super ein Trigge...

Weiterlesen →