Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Trigger ThisTrigger
Diese Einstellung nutze ich zb. für einen Gefängnisausbruch von festgesetzen Spielern. Sobald sie den Trigger ...
Weiterlesen →Arma 3 - Marker sichtbar schalten
In einer Mission ist es manchmal nötig die Spieler durch Wegpunkte so zu leiten, das sie die Mission so beschreiten, w...
Weiterlesen →Arma 3 - Waffenkiste
Je nach Mission kann mal eine bereitgestellte Kiste mit Equipment in der Mission helfen um die Spieler nicht zwingend R...
Weiterlesen →Arma 3 Marker bei Missionstart unsichtbar
Je nach Ablauf einer Mission kann es sehr nützlich sein Zielmarker erst im Verlauf der entsprechenden Mission diese au...
Weiterlesen →BIS_fnc_findSafePos - sichere Position ermitteln
Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten in einem Skript, wenn diese nicht im Wasse...
Weiterlesen →Alarmgesteuerte Mehrgebäude-Garnison mit dynamischem Ausrücken und Außenpatrouillen
multiBuildingGarrisonTriggered.sqf implementiert eine ereignisgesteuerte Garnisons- und Patrouillenlogik für mehrer...
Weiterlesen →Arma 3 - Dokumente / Gegenstände als Missionsbestandteil
Im folgendem Beispiel möchte ich kurz 2 Varianten erläutern, wie man in einer Mission Dokumente oder anderen Gegenst�...
Weiterlesen →Arma 3 - BIS_fnc_stalk
Das ist doch mal eine nette Bi-Funktion: BIS_fnc_stalk. (Siehe auch BIS_fnc_stalk) Vor allem dann, wenn man einem Ziel,...
Weiterlesen →Arma 3 Battle Ambientsound - Spielogik
Um die Ressourcen zu nutzen, welche in Arma soundtechnisch zur Verfügung stehen, hatte ich im Bohemia Forum ein sehr i...
Weiterlesen →mkvsoc attachto
Im Rahmen von Navy Seal Einsätzen eignet sich das mkvsoc aus dem RHS Mod. Irgendwie war es mir nicht möglich e...
Weiterlesen →AI in Fahrzeug aus und wieder einsteigen lassen ...
Situation in einer Mission: Eine motorisierte Einheit soll auf Patroullie ihre Wegstrecke abfahren und bei Spielerann&au...
Weiterlesen →Arma 3 - den nächsten Feind zu einem Spieler ermitteln
Die Ermittlung zu einer Feindposition, welche einem Spieler am nächsten ist bin ich per Google auf der Bohemia Wiki Se...
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