Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbauer - Mehr als ein Job. Lass Dich fordern und fördern!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit
Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...
Weiterlesen →Skript - Einheiten visualisieren
Eine weitere Option um sich Einheiten anzeigen zulassen, wäre über ein Skript, welches über den Spieler g...
Weiterlesen →AI out of ammo
Manchmal kennt man es, das die AI die Munition verschossen hat und sich dann noch dümmer verhält als ohnehin s...
Weiterlesen →Arma 3 AI Paratrooper
Im Rahmen unser Eventreihe "Longstreet" kämpfen wir gegen zwei Fraktionen auf der Map Reshmaan. Da hat es sich angebot...
Weiterlesen →Arma 3 - Flakfeuer simulieren
In Vietnam oder auch Weltkrieg Szenarien nutze ich seit kurzem ein Skript, das ich mal im Bohemia Forum gefunden habe. ...
Weiterlesen →RHS Arsenal (RHSAFRF) begrenzt
So kann eine begrenzte Arsenalkiste für Missionen mit russischem Equiqment aussehen. Ihr werdet feststellen, das ni...
Weiterlesen →Unit Undercover (3) addeventhandler
Hier sind weitere Möglichkeiten um Spielern auc Undercover Einsätze spielen zu lassen. Hierzu kommt der "...
Weiterlesen →AI Random Patrol
Um eine AI/KI Einheit eine zufällige Patroullie laufen zu lassen, bedarf es einer Zeile in der Init der einezlnen E...
Weiterlesen →Quickstart Arma 3
Kleiner Tipp am Rande . Da mir seit der Apex Umstellung der Startvorgang zulange dauert, habe ich mir die Tage die folg...
Weiterlesen →Mit Trigger prüfen, ob Fahrzeug besetzt ist
!isnull Driver car1 && !isnull Driver car2
Weiterlesen →Helikopter Taxi (Insertion/Extraction)
In diesem Missionsbeispiel sind 2 Beispielvarianten mit Helikoptern enthalten, die über Wegpunkte und Trigger die S...
Weiterlesen →Trigger - count units
Gelegentlich nutze ich einen Trigger um die Anzahl der zu platzierten Einheiten zu erhalten, wenn ich kein AI-Spawnscri...
Weiterlesen →