Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Skript - Einheiten visualisieren

Eine weitere Option um sich Einheiten anzeigen zulassen, wäre über ein Skript, welches über den Spieler g...

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Arma 3 Texteffekte

Manchmal sind ja auch Textfeffekte bzw. Mitteilungen in den Mission brauchbar um verschiedenste Ereignisse zu untermalen...

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BW Arsenal (@BwMod) begrenzt

Hier einmal die BW Arsenal. Hinweis: Für diese Zusammenstellung sind die Mods @ACE, @NiArsenal ebenfalls erforderli...

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Trigger: foreach / thisList (Beispiel)

In diesem Beispiel betreten die Spieler einen Bereich, welcher optisch mit friedlichen Zivilisten belegt ist. Das hier ...

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Unit Undercover (3) addeventhandler

Hier sind weitere Möglichkeiten um Spielern auc Undercover Einsätze spielen zu lassen. Hierzu kommt der "...

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Arma 3 Wracks

Falls man mal nicht die vorgefertigten Wrack aus dem Editor nutzen möchte kann man auch jedes beliebige Fahrzeug nehme...

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Aktualisierter Marker auf der Map

In manchen Situationen ist es wünschenswert, wenn es eingesetzt wird , zu wissen wo sich der mobile Spwan im Moment...

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Trigger thisList

Um alle Spieler in einem Trigger zu erfassen stellt man den Trigger wie folgt ein: Erstelle einen Trigger für den B...

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Türen von Gebäuden verschließen

Um Gebäude zuverschließen wird folgender Eintrag im jeweiligen "House"-Objekt in der Init-Zeile verwendet: &n...

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Arma 3 Desert Ambient

Da wir vor kurzem bei uns einige ältere Wüstenmaps wiederentdeckt haben, habe ich nach einer sinnvollen Möglichkeit ...

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Nutzung v. Feindwaffen verhindern

Kennt ihr das auch, das ihr euch den Kopf macht über Missionsinhalt, Equiqment und Ausrüstung und das dann der...

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BIS_fnc_findSafePos

Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten, wenn diese nicht im Wasser landen sollen....

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