Trigger - check enemy presents
In Missionsabläufen ist es erforderlich zu prüfen, ob sich Feindeinheiten noch im Bereich befinden.
Hierzu bedient man sich anhand eines Triggers.
Einstellungen dazu sehen wie folgt aus:
Aktivierung: Opfor
Aktivierungstyp: vorhanden
Bedingung
{alive _X && !(fleeing _X)} count thislist < 1Bei Aktivierung
Was immer dann passieren soll.... Resteinheiten ergeben lassen, Ai neu spawnen als Unterstützung