Trigger - check enemy presents

Erstellt: 2025-12-07 10:28:41 Aufrufe: 1 Tags: Trigger, Ai

In Missionsabläufen ist es erforderlich zu prüfen, ob sich Feindeinheiten noch im Bereich befinden.

Hierzu bedient man sich anhand eines Triggers.

Einstellungen dazu sehen wie folgt aus:

Aktivierung: Opfor

Aktivierungstyp: vorhanden

Bedingung

{alive _X && !(fleeing _X)} count thislist < 1

Bei Aktivierung

Was immer dann passieren soll.... Resteinheiten ergeben lassen, Ai neu spawnen als Unterstützung