Trigger: Remove Enemy Units

Erstellt: 2025-12-14 16:35:34 Aufrufe: 1 Tags: Ai, Remove Enemy Units

Um "Opfor" Einheiten, welche ausser Reichweite des Spieler sind zu löschen kann man einen Trigger erstellen:

Aktivierung: Opfor

Aktivierungstyp: vorhanden

Bedingung: true

Bei Aktivierung:

0=[] spawn {while {true} do {sleep 1;{if (_x distance player>800) then {deleteVehicle _x}} forEach allUnits}}

So werden die Opfor Einheit entfernt, wenn der Spieler über 800m zur Opfor-Einheit ist. Jene Opfor, welche näher dran sind bleiben erhalten.