Funktion spawn - Einheiten anzeigen
Um sich mal die Einheiten auf der Map anzeigen zulassen, welche man so platziert hat,
eignet sich folgender Skriptschnipsel für die init.sqf
[] Spawn {
While { true} do {_markerList = [];
{
_marker = createMarkerLocal [format ["%1",name _x], getPos _x];
_marker setMarkerShapeLocal "ICON";
if (side _x == east) then {_marker setMarkerColor "ColorOPFOR";};
if (side _x == west) then {_marker setMarkerColor "ColorBLUFOR";};
_marker setMarkerTypeLocal "b_inf";
_marker setMarkerTextLocal format ["%1",_x];
_markerList = _markerList + [_marker];
} foreach allunits;sleep 0.5;
{deleteMarkerLocal _x} foreach _markerList;
};
};