Trigger thisList

Erstellt: 2025-12-14 16:36:47 Aufrufe: 1 Tags: trigger,thislist,foreach

Um alle Spieler in einem Trigger zu erfassen stellt man den Trigger wie folgt ein:

Erstelle einen Trigger für den Bereich, wo es die Spieler betreffen soll

Aktivierung: jeder
Aktivierungstyp: vorhanden
Bedingung:  {isPlayer _x} count thisList > 0
Aktivierung: {

//es folgen ein paar Beispiele _x steht für den Spieler, der sich im Trigger befindet

_x setCaptive true;

removeAllWeapons _x;

_x setDamage 1;

} forEach thisList;