Trigger - count units

Erstellt: 2025-12-14 17:00:36 Aufrufe: 861 Tags: Keine Tags

Gelegentlich nutze ich einen Trigger um die Anzahl der zu platzierten Einheiten zu erhalten, wenn ich kein AI-Spawnscript verwenden möchte.

Hierbei achte ich darauf, das ich ein gewisses Maß an Einheiten einsetzte und auch nicht überschreite.

Meine persönliche Einheitengrenze liegt zw. 50-80 Einheiten je nach Missionstyp.

Die FPS Anzeige liegt je nach CLient bei ca 40-60 und reicht hierbei völlig aus um eine Mission flüssig spielen zu können.


Hierzu wird ein Trigger erstellt, welcher über die ganze Map bzw. Missionsgebiet reicht, so das zumindest sich alle gesetzten Einheiten darin befinden.

Gezählt werden sollen hier die EAST/Opfor Einheiten


Aktivierung: Opfor
Bedingung:
0 = [thislist] spawn {while {true} do {
   _units = _this select 0;
   hintSilent format ["%1", {vehicle _x in _units } count allUnits]; sleep 0.5}
}