Remove dead units
In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die Aufgabe haben ausgeschaltete Wachen zu verstecken, damit sie nicht von anderen Wachen entdeckt werden . Dieser Befehl muss dann nur vorher in die INIT jeder Wache platziert werden.
this addEventHandler
[
"Killed",
{
(_this select 1) addAction
[
"Leiche verstecken",
{
hideBody (_this select 0);
sleep 8;deleteVehicle (_this select 0);
hintSilent "Einheit wurde gelöscht";
},
nil,
6,
true,
true,
"",
"_this distance _target <3"
];
}
];