AI in Fahrzeug aus und wieder einsteigen lassen ...
Situation in einer Mission:
Eine motorisierte Einheit soll auf Patroullie ihre Wegstrecke abfahren und bei Spielerannäherung das Fahrzeug verlassen und in Stellung gehen.
Vorgeschlagene Vorgehensweise:
- Platziert eine Gruppe Infanterie, den Truppführer einen Variablennamen geben Beispiel: ai_1
- Platziert eine leeren LKW, Variablenname des LKWs: vehicle_1
- Schiebt die Infanterie in den LKW
- Gebt dem LKW mehrere abzufahrende Wegpunkt , Wichtig bei Verhalten "Sicher" einstellen. (ggf. mit Wiederholung)
Platziert ein Trigger
- Aktivierung: Jeder
- Aktivierungstyp: vorhanden
- Wiederholbar: aktiv
- Bedingung: vehicle player distance vehicle_1 < 100
- Bei Aktivierung: (units group ai_1) allowGetIn false;ai_1 setBehaviour "COMBAT";
- Bei Deaktivierung (units group ai_1) allowGetIn true;ai_1 setBehaviour "SAFE";
Was wird damit erreicht ?
Die Patroullie fährt die gesetzte Wegstrecke ab, Sollte sich ein Spieler in die Nähe des LKWs begeben unter 100m , wird die Infanterie aus dem LKW springen und in Stellung gehen und ggf. den Spieler unter Beschuss nehmen, sollten diese ihn entdecken.
Sollte sich der/die Spieler vom LKW distanzieren über 100m , steigt die Patroulie in den LKW und setzt ihre Patroullie weiter fort.
Sollte sich die Annährung wiederholen, wird die Prozedur wiederholt.