U-Boot als Objekt platzieren
Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzieren.
Dazu platziert man die die Spiel-Logik entsprechend auf der Map.
In die Initzeile der Spiel-Logik trägt man dann folgenden Codeschnipsel ein:
_submarine = "Submarine_01_F" createVehicle (position this);
Wenn man nun in der Mission spawnt, sieht man ein aufgetauchtes U-Boot. Dieses U-Boot hat leider nur einen reinen Dekowert. Es weder fahrbar noch begehbar in dem Sinne.