Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 Wracks
Falls man mal nicht die vorgefertigten Wrack aus dem Editor nutzen möchte kann man auch jedes beliebige Fahrzeug nehme...
Weiterlesen →Unit Undercover (1)
Sneakin Missionen bzw. andere Arten von Geheimoperationen beginnen gerne damit, das sich der Spieler auch unter Feinden ...
Weiterlesen →Laptop/Computerhack
In Missionen in denen die Spieler Kommandoeinheiten simulieren eignet sich zb. auch als Auftrag einen feindlichen Comput...
Weiterlesen →Lichtender Nebel - BIS_fnc_setFog
Gerne spiele ich auch Mission mit einer gewissen Nebelatmosphäre. Hierzu ist das nachfolgende Skript so eingestellt...
Weiterlesen →Module per Trigger entfernen
Im Rahmen einer Mission werden auch Module genutzt. Einige, wie zb Feuer und Rauch belasten nach einer Zeit die Performe...
Weiterlesen →Helikopter Taxi (Insertion/Extraction)
In diesem Missionsbeispiel sind 2 Beispielvarianten mit Helikoptern enthalten, die über Wegpunkte und Trigger die S...
Weiterlesen →Arma 3 - den nächsten Feind zu einem Spieler ermitteln
Die Ermittlung zu einer Feindposition, welche einem Spieler am nächsten ist bin ich per Google auf der Bohemia Wiki Se...
Weiterlesen →Arma Animationen
Um die Vielzahl von Animation auch mal zu nutzen, kann man als Beispiel folgende Variationen für seine Missionen nu...
Weiterlesen →Arma 3 - Teleport Player
In den verschiedenen Arten von Mission sind meistens Respawnpunkte platziert. Meistens möchte man das Spieler ohne gro...
Weiterlesen →Licht aus - Stadt verdunkeln
Bei Missionen mit Sabotageaufgaben bietet es sich auch an die Stromzufuhr der Stadt zu sabotieren, bevor der eigentliche...
Weiterlesen →Loadout - initPlayerLocal.sqf
Um feste Loadouts dem Spielern zuzuordnen, nutzt man am besten die initPlayerLocal.sqf. Mein Beispiel ist in 3 mögl...
Weiterlesen →Arma 3 Desert Ambient
Da wir vor kurzem bei uns einige ältere Wüstenmaps wiederentdeckt haben, habe ich nach einer sinnvollen Möglichkeit ...
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