Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma 3 - Trigger für Objekte

In diversen Missionen sind ja auch humanitäre Aufgaben Bestandteil der Mission. Im nachfolgenden Beispiel ging es um e...

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Arma 3 - Einheiten bei Start im Fahrzeug

Um eine ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Fe...

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Spieler / AI Zugriff auf Inventory sperren

Falls ihr es in euren Mission wünscht, das eure Spieler mit dem Material auskommen, welches ihnen zugedacht war, k&...

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Unit Undercover (1)

Sneakin Missionen bzw. andere Arten von Geheimoperationen beginnen gerne damit, das sich der Spieler auch unter Feinden ...

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Ziviles Reparaturfahrzeug (Offroader) Blinklicht an/aus

Ich benötigte den zivilen Servicewagen um in einer Mission eine Unfallsituation darzustellen. Dazu wollte ich neben...

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Einheiten bei Start im Fahrzeug

Um ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Gruppe....

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Arma 3 - Einheiten löschen über description.ext

Mit diesen paar Zeilen kann man über die description.ext auch Missionen und somit Server entlasten. Hier wird festgeha...

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Arma 3 - AI auf dem Stuhl sitzend

Dieser Aufgabe widmete ich mich eine längere Zeit zwecks mehr Immersion in meinen Missionen einzubringen. Wurde auch z...

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Arma 3 Loadout - Classnames

Loadouts und ihre Zuweisungen an die Spieler sind immer ein allwärtiges Thema. Bei der heutigen Variante, die ich hier...

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Lichtender Nebel - BIS_fnc_setFog

Gerne spiele ich auch Mission mit einer gewissen Nebelatmosphäre. Hierzu ist das nachfolgende Skript so eingestellt...

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Arma 3 - Briefingroom USS Liberty

Intension Immersion und ein dazugehörige Bereich eines Briefingrooms gehört für mich immer dazu. In diesem Fall trif...

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Arma 3 Wracks

Falls man mal nicht die vorgefertigten Wrack aus dem Editor nutzen möchte kann man auch jedes beliebige Fahrzeug nehme...

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