Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Unit Undercover (2)
Einen weiteren Codeschnipsel habe ich gefunden um einen "Undercover" - Einsatz abzubilden. Dazu geht ihr...
Weiterlesen →Quickstart Arma 3
Kleiner Tipp am Rande . Da mir seit der Apex Umstellung der Startvorgang zulange dauert, habe ich mir die Tage die folg...
Weiterlesen →Arma 3 - Fahrzeuge in Flammen
Zur Untermalung möglicher Gefechtsfelder nutze ich gelegendlich zusammen mit einem Trigger das nachfolgende Script. In...
Weiterlesen →AI Gespräche/Talks abschalten
Gehen euch manchmal auch die AI Gespräche bei euren Missionen ein bischen auf den Sack ? Immer brauche es nicht, da...
Weiterlesen →Trigger: Der Attentäter
Um einen relativ einfachen Selbstmordattentäter zu erstellen kann man wie folgt vorgehen: Zunächst den Tä...
Weiterlesen →Arma 3 - Resupply mit Fallschirm
Das nachfolgende Skript, welches ich hier vorstellen möchte soll via Trigger einen Abwurf einer Nachschubkiste mit Fal...
Weiterlesen →Arma 3 - Undercover
Um Spieler auch als Undercover Einheiten agieren zu lassen, gibt es verschiedene. Hier sind mal Beispiele um Spielern a...
Weiterlesen →Vanilla Räumpanzer - "Schaufel" Animation
this animateSource ["MovePlow", 1];
Weiterlesen →Arma 3 Trigger für Luftfahrzeuge | Flugverbotszone
Um zb. eine Flugverbotszone zu simulieren und dann den "Verstoß" des Spielers zu erfassen lässt sich super ein Trigge...
Weiterlesen →Arma 3 - Respawn auf Freedom / Liberty
Um einen sicheren Respawnpunkt auf der Träger Freedom oder Zerstörer Liberty zu erstellen, nutze ich die Gamelogic/Sp...
Weiterlesen →Arma 3 - Briefingroom USS Liberty
Intension Immersion und ein dazugehörige Bereich eines Briefingrooms gehört für mich immer dazu. In diesem Fall trif...
Weiterlesen →Einheiten bei Start im Fahrzeug
Um ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Gruppe....
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