Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbauer - Mehr als ein Job. Lass Dich fordern und fördern!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Trigger - count units

Gelegentlich nutze ich einen Trigger um die Anzahl der zu platzierten Einheiten zu erhalten, wenn ich kein AI-Spawnscri...

Weiterlesen →

Arma 3 Marker bei Missionstart unsichtbar

Je nach Ablauf einer Mission kann es sehr nützlich sein Zielmarker erst im Verlauf der entsprechenden Mission diese au...

Weiterlesen →

Arma 3 Loadout - Classnames

Loadouts und ihre Zuweisungen an die Spieler sind immer ein allwärtiges Thema. Bei der heutigen Variante, die ich hier...

Weiterlesen →

Einheiten bei Start im Fahrzeug

Um ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Gruppe....

Weiterlesen →

Eigenes Missionsendbild bei Sieg oder Niederlage

Um ein eigenes Endbild je nach Missionsausgang anzeigen geht man einfach, wie folgt, vor: Erstelle 2 Bilder einmal mit ...

Weiterlesen →

AI Spawn via Trigger und auch wieder löschen

Falls ihr mal auf die schnelle in einem Bereich AI benötigt falls Spieler in einen Bereich eintreten, der zum Beisp...

Weiterlesen →

Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit

Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...

Weiterlesen →

Arma 3 MoveInCargo

Wie bekommt man Einheiten an bestimmte Plätze in das jeweilige Fahrzeug ? Je nach Fahrzeug kann es wie folgt über die...

Weiterlesen →

Loadout-Vorgabe an die Spieler

Ihr möchtet in eurer Mission das Loadout vorgeben? Das könnt ihr je nach Spieler ID regeln, durch den Classnam...

Weiterlesen →

Arma 3 Addaction / Detach

Im Rahmen einer Sealmission war es die Aufgabe "getarnt" über eine Handelsroute bei einer Inselanzulanden. Hierzu habe...

Weiterlesen →

MHQ Spawn

Um die eine oder andere Einschränkung im Spielfluss einer Mission zu vermeiden, behelfen sich viele Missionsbauer v...

Weiterlesen →

Trigger: Luftwaffe

Um zb. eine Flugverbotszone zu simulieren und dann den "Verstoß" des Spielers zuerfassen: Trigger erstel...

Weiterlesen →