Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Vom Land, vom Meer und aus der Luft!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

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AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Begrenzter Respawn an Spielereinheiten

Im Rahmen einer Mission möchte ich die Anzahl der Leben der Spieler reduzieren. Ansporn für die Spieler und mi...

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Arma 3 - Custom Loadout mit setUnitloadout & getUnitLoadout

Auf der Suche, wie ich meine eigentliche Faulheit in Bezug auf das Ausrüsten der Spieler weiter ausbauen kann, bin ich...

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addEventhandler "InventoryOpened"

In diesem Beispiel zeige ich heute, wie man für spezielle Einheiten, in diesem Fall für den Sanitäter, ei...

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Arma 3 - Surrender / Ergeben von Einheiten

Dieses ist eines von vielen Beispielen, wie man auch Kriegsgefangene während einer Mission generieren kann. Hierzu wir...

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BIS_fnc_findSafePos - sichere Position ermitteln

Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten in einem Skript, wenn diese nicht im Wasse...

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RHS Arsenal (RHSAFRF) begrenzt

So kann eine begrenzte Arsenalkiste für Missionen mit russischem Equiqment aussehen. Ihr werdet feststellen, das ni...

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Marker nur für die jeweilige Seite sichtbar machen

Die einfachste Variante: Setze in diesem Beispiel 4 beliebige Marker: marker_1 bis marker_4 if (side player == blufor) t...

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AI Random Patrol

Um eine AI/KI Einheit eine zufällige Patroullie laufen zu lassen, bedarf es einer Zeile in der Init der einezlnen E...

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Arma 3 - Sinkendes Schiff simulieren

Das nachfolgende Skript habe ich in einem Arma3 Forum vor einigen Wochen gefunden und das habe ich nur leicht modifizie...

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Bin ohnmächtig Meldung

Kennt ihr sicher auch...Spieler sind angeschossen und liegenohnmächtig in der Ecke und die Kameraden bekommen es ni...

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Begrenztes Arsenal

Hier einmal ein Beispiel, wie man den Inhalt der Arsenalbox vorgeben kann.   // Eintrag für eine Kiste: null =...

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Arma 3 - Einheiten löschen durch Spieler

Dieser Skriptfetzen wird bei uns eingesetzt, wenn wir mit einem Missionscontent spielen, wenn es um Geheimmissionen geh...

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