Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 Loadout für Spieler zuweisen
Nachdem ich bereits verschiedene Varianten der "Loadout" Zuweisung aufgezeigt habe, möchte ich euch eine weitere Varia...
Weiterlesen →Arma 3 - Teleport Player
In den verschiedenen Arten von Mission sind meistens Respawnpunkte platziert. Meistens möchte man das Spieler ohne gro...
Weiterlesen →Arma 3 - Fahrzeugtypen mit Script ausrüsten
Im Rahmen diverser Missionen habe ich für mich festgestellt, das es doch einfacher ist Fahrzeuge über ein Skript je n...
Weiterlesen →Spieler Gegenstände demontieren lassen
Durch das Law of War DLC von Bohemia kam ja einiges an schönen Items in die Armawelt. Fasziniert von den Stahl-Igel...
Weiterlesen →UAV Ansicht bei Missionsstart
Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fun...
Weiterlesen →Trigger: Remove Enemy Units
Um "Opfor" Einheiten, welche ausser Reichweite des Spieler sind zu löschen kann man einen Trigger erstell...
Weiterlesen →Bin ohnmächtig Meldung
Kennt ihr sicher auch...Spieler sind angeschossen und liegenohnmächtig in der Ecke und die Kameraden bekommen es ni...
Weiterlesen →Arma 3 - Schranke öffen mit Wache salutierend
Der Klassiker unter den gesuchten Skriptfetzen ist wohl, das sich ein Schlagbaum öffnet und die Wache dazu salutiert, ...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout - addaction
Es gibt mehrere Arten, wie man Spielern das gewünschte Loadout zukommen lassen kann. Eine Variante ist, zb. über eine...
Weiterlesen →Loadout-Vorgabe an die Spieler
Ihr möchtet in eurer Mission das Loadout vorgeben? Das könnt ihr je nach Spieler ID regeln, durch den Classnam...
Weiterlesen →Ziviles Reparaturfahrzeug (Offroader) Blinklicht an/aus
Ich benötigte den zivilen Servicewagen um in einer Mission eine Unfallsituation darzustellen. Dazu wollte ich neben...
Weiterlesen →Artillery feuert auf Einheiten
Der folgende Scriptteil sorgt dafür, das Artillerieeinheiten, die auf der Karte platziert sind auf die angegebenen ...
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