Arma3

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Missionsbau - Vom Land, vom Meer und aus der Luft!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma - UAV als Missions Intro BIS_fnc_establishingShot

Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fu...

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Arma 3 - Surrender / Ergeben von Einheiten

Dieses ist eines von vielen Beispielen, wie man auch Kriegsgefangene während einer Mission generieren kann. Hierzu wir...

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Arma 3 - Landezone durch Bombe erstellen

In Missionen mit viel Bewaldung ist eine näherliegende LZ so manches mal wichtiger, wenn es nicht möglich ist eine LZ...

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Map IDs anzeigen - do3DENAction

Für die guten Missionsbauer ist es manchmal nützlich Mapobjekte als Missionsziel zu verwenden. Hierzu verwende...

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Arma - Zivilisten

In der Regel verfügen gute MilSim-Missionen über ZivModule oder nutzen CIB Mods um etwas an zivilem Leben zu simulier...

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Loadout - Waffenkiste

Das Erstellen einer Waffenkiste ist relativ einfach. Platziere ein Objekt ( zb. Waffenkiste oder auch ein Fahrzeug als A...

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Arma 3 - Find closest player to marker

Sorry, wenn ich mich hier eine englische Überschrift zum Thema verwende, jedoch finde ich es so angenehmer als es in D...

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Arma 3 - Healing/Heilen mit BIS_fnc_holdActionAdd

Im Rahmen unserer Arma-Missionen haben wir immer wieder auf eine Möglichkeit zurückgegriffen uns in der Basis schnell...

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Trigger: Flare abfeuern

Um einen Missionseffekt zu erzielen, regelt man das unteranderem über Trigger. So auch hier um Flares Schüsse ...

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Map Objekte entfernen

Manchmal können die Map-Objekte in einer Mission stören. Hierzu könnt ihr euch auf 2 Möglichkeiten b...

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Helikopter Infiltration und Medevac

Wieder keinen kompetenten Piloten zur Hand? Keine Lust, zu Fuß zu gehen? Diese drei Systeme könnten Abhilfe s...

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Arma 3 AI Paratrooper

Im Rahmen unser Eventreihe "Longstreet" kämpfen wir gegen zwei Fraktionen auf der Map Reshmaan. Da hat es sich angebot...

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