Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Mach Dich bereit für den Kampfeinsatz von morgen.
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Trigger: Luftwaffe
Um zb. eine Flugverbotszone zu simulieren und dann den "Verstoß" des Spielers zuerfassen: Trigger erstel...
Weiterlesen →Spieler bei Missionstart im Helikopter
Falls ihr eine Missionstart Variante benötigt in der die Spieler bereits im Heli sitzen um zum Missionsziel zu flie...
Weiterlesen →[Random] Luftwaffe per Trigger spawnen
Im Rahmen der letzten Mission fehlte mir mehr Action für meine Piloten und da ich kein Zeus-Freund bin musste also ...
Weiterlesen →Arma 3 - SOG Artillerie
Eine weitere Idee zur Immersion bei Vietnam Missionen habe ich mich an ein weiteres Artillerie Skript gewagt. Meine Abs...
Weiterlesen →Arma 3 - Custom Loadout mit setUnitloadout & getUnitLoadout
Auf der Suche, wie ich meine eigentliche Faulheit in Bezug auf das Ausrüsten der Spieler weiter ausbauen kann, bin ich...
Weiterlesen →Arma 3 - Einheiten löschen über description.ext
Mit diesen paar Zeilen kann man über die description.ext auch Missionen und somit Server entlasten. Hier wird festgeha...
Weiterlesen →Arma 3 - Heli with Searchlight
Intension: Ich liebe es ja die Spieler bzw. Gruppen durch kleine Effekte immer wieder unter Druck zusetzen. Nachdem ich...
Weiterlesen →Ausrüstung entfernen
Dazu gib es verschiedene Befehle, welche je nach Situation in der InitPlayer.sqf oder anderen Skript-Ausführungen: ...
Weiterlesen →Begrenztes Arsenal
Hier einmal ein Beispiel, wie man den Inhalt der Arsenalbox vorgeben kann. // Eintrag für eine Kiste: null =...
Weiterlesen →Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit
Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...
Weiterlesen →Arma 3 Spieler Gegenstände demontieren lassen
Durch das Law of War DLC von Bohemia kam ja einiges an schönen Items in die Armawelt. Fasziniert von den Stahl-Igeln, ...
Weiterlesen →Gamelogic - Documente in die Mission implementieren
this addAction ["Dokument aufnehmen", document_code]; this allowDamage false documentCount = 0; document...
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