Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 - Gewitter
Habe vor kurzem ein Skriptfetzen gefunden, welches ein ziemlich beeindruchendes Gewitter generiert. Einziges Handycap, ...
Weiterlesen →AI auf dem Stuhl sitzend (MP fähig)
Dieser Aufgabe widmete ich mich eine länge Zeit zwecks Immersionsfluss im meinen Missionen. Wurde auch zwischendurc...
Weiterlesen →Lichtender Nebel - BIS_fnc_setFog
Gerne spiele ich auch Mission mit einer gewissen Nebelatmosphäre. Hierzu ist das nachfolgende Skript so eingestellt...
Weiterlesen →Arma 3 - Weferlingen Grenzzaun entfernen
Die Karte Weferlingen aus dem Global Mobilzation Mod ist eine recht gut gelungene Karte aus der deutschen Region. Hinde...
Weiterlesen →Arma 3 - Heli with Searchlight
Intension: Ich liebe es ja die Spieler bzw. Gruppen durch kleine Effekte immer wieder unter Druck zusetzen. Nachdem ich...
Weiterlesen →TFAR - Funken unter Wasser Probleme
Falls ihr eine Mission planen solltet, welche mit Froschmännern zu tun hat, stellt euch drauf ein, das die TFAR Fun...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout entfernen
Jeder Missionsbauer kennt die Situation, das sich Spieler während der Mission an Fahrzeugen/Boxen jeder Art bedienen u...
Weiterlesen →Re/Spawnen auf dem Zerstörer USS Liberty
Bei maritimen Einsatzszenarien benötigt man auch mal einen Respawn auf dem Deck des Schiffes. In der Regel fallen d...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout für Spieler zuweisen
Nachdem ich bereits verschiedene Varianten der "Loadout" Zuweisung aufgezeigt habe, möchte ich euch eine weitere Varia...
Weiterlesen →Arma 3 - Resupply mit Fallschirm
Das nachfolgende Skript, welches ich hier vorstellen möchte soll via Trigger einen Abwurf einer Nachschubkiste mit Fal...
Weiterlesen →Arma 3 Marker bei Missionstart unsichtbar
Je nach Ablauf einer Mission kann es sehr nützlich sein Zielmarker erst im Verlauf der entsprechenden Mission diese au...
Weiterlesen →Alarmgesteuerte Mehrgebäude-Garnison mit dynamischem Ausrücken und Außenpatrouillen
multiBuildingGarrisonTriggered.sqf implementiert eine ereignisgesteuerte Garnisons- und Patrouillenlogik für mehrer...
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