Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Re/Spawnen auf dem Zerstörer USS Liberty
Bei maritimen Einsatzszenarien benötigt man auch mal einen Respawn auf dem Deck des Schiffes. In der Regel fallen d...
Weiterlesen →BAF Arsenal (begrenzt)
Hier einmal die BAF Arsenal. Hinweis: ACE ist ebenfalls erforderlich! In die Box, wo das Arsenal aufgerufen werden soll,...
Weiterlesen →Arma 3 - Restricted Area
Eine Zone, wo eine Gruppierung oder auch Seite nicht eindringen soll bzw .sollte, kann man recht einfach gestalten. Daz...
Weiterlesen →Trigger: foreach / thisList (Beispiel)
In diesem Beispiel betreten die Spieler einen Bereich, welcher optisch mit friedlichen Zivilisten belegt ist. Das hier ...
Weiterlesen →Arma 3 - addMissionEventHandler EntityKilled
Waffe bei Feindkräften entfernenHier nutze ich über die init.sqf den addMissionEventHandler EntityKilled um Spieler d...
Weiterlesen →AI Random Patrol
Um eine AI/KI Einheit eine zufällige Patroullie laufen zu lassen, bedarf es einer Zeile in der Init der einezlnen E...
Weiterlesen →Trigger: Verlegung Spawnpoint
Um einen Spawnpoint während der laufenden Mission zu verlegen, kann man sich eines einfachen Trigger/Ausl&o...
Weiterlesen →Spritverbrauch für Fahrzeuge ändern
Zur Regelung des Spritverbrauches habe ich nach einem Skript gesucht, welches den "Standard" Spritverbrauch in...
Weiterlesen →Helikopter Taxi (Insertion/Extraction)
In diesem Missionsbeispiel sind 2 Beispielvarianten mit Helikoptern enthalten, die über Wegpunkte und Trigger die S...
Weiterlesen →Arma 3 - Resupply mit Fallschirm
Das nachfolgende Skript, welches ich hier vorstellen möchte soll via Trigger einen Abwurf einer Nachschubkiste mit Fal...
Weiterlesen →Flugzeugträger platzieren
Eine Mission mit Flugzeugträger (Apex hat da derzeit eine statische Lösung: Freedom) ausstatten ist manchmal s...
Weiterlesen →Truppen per Heli einfliegen lassen
Um einen gewissen Adrenalinkick bei Spielern auszulösen bewährt es sich gelegentlich Nachschub des Feindes dazustoße...
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