Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Marker nur für die jeweilige Seite sichtbar machen
Die einfachste Variante: Setze in diesem Beispiel 4 beliebige Marker: marker_1 bis marker_4 if (side player == blufor) t...
Weiterlesen →Arma 3 - Schranke öffen mit Wache salutierend
Der Klassiker unter den gesuchten Skriptfetzen ist wohl, das sich ein Schlagbaum öffnet und die Wache dazu salutiert, ...
Weiterlesen →Arma 3 - AI Repair animations
Zur Untermalung der Atmosphäre oder auch Immersion genannt, können eine Vielzahl der Animationen beitragen, welche Ar...
Weiterlesen →[ExampleMission] U-Boot-Jäger mit aktivem Sonar
Dies ist ein Missionsbeispiel um dem Einsatz mit einem Uboot(SDV) durch eine U-Boot-Abwehr (UAW) zu simulieren. Neben ei...
Weiterlesen →Map Objekte entfernen
Manchmal können die Map-Objekte in einer Mission stören. Hierzu könnt ihr euch auf 2 Möglichkeiten b...
Weiterlesen →Quickstart Arma 3
Kleiner Tipp am Rande . Da mir seit der Apex Umstellung der Startvorgang zulange dauert, habe ich mir die Tage die folg...
Weiterlesen →Offroader mit Blaulicht
Es gibt schon seit eh her in Arma 3 den Offroader mit Blaulicht auszustatten. Dieses ist auch im Fahrzeug ein und auszus...
Weiterlesen →Arma 3 - Fahrzeuge in Flammen
Zur Untermalung möglicher Gefechtsfelder nutze ich gelegendlich zusammen mit einem Trigger das nachfolgende Script. In...
Weiterlesen →AI Random Patrol
Um eine AI/KI Einheit eine zufällige Patroullie laufen zu lassen, bedarf es einer Zeile in der Init der einezlnen E...
Weiterlesen →Trigger - check enemy presents
In Missionsabläufen ist es erforderlich zu prüfen, ob sich Feindeinheiten noch im Bereich befinden. Hierzu bed...
Weiterlesen →Arma 3 Addaction / Detach
Im Rahmen einer Sealmission war es die Aufgabe "getarnt" über eine Handelsroute bei einer Inselanzulanden. Hierzu habe...
Weiterlesen →Playable + Switchableunits
Für eine Helikoptermission hatte ich folgende Überlegung angestellt, da man in der Regel gegenüber der AI...
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