Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma 3 - AI auf dem Stuhl sitzend

Dieser Aufgabe widmete ich mich eine längere Zeit zwecks mehr Immersion in meinen Missionen einzubringen. Wurde auch z...

Weiterlesen →

Arma 3 - Marker sichtbar schalten

In einer Mission ist es manchmal nötig die Spieler durch Wegpunkte so zu leiten, das sie die Mission so beschreiten, w...

Weiterlesen →

Arma 3 Marker bei Missionstart unsichtbar

Je nach Ablauf einer Mission kann es sehr nützlich sein Zielmarker erst im Verlauf der entsprechenden Mission diese au...

Weiterlesen →

Ausrüstung entfernen

Dazu gib es verschiedene Befehle, welche je nach Situation in der InitPlayer.sqf oder anderen Skript-Ausführungen: ...

Weiterlesen →

Gamelogic - Documente in die Mission implementieren

this addAction ["Dokument aufnehmen", document_code]; this allowDamage false documentCount = 0;  document...

Weiterlesen →

Fahrzeuginhalt leeren

Manchmal kennt ihr das vielleicht auch ? Aufeinmal haben Spieler anderes Equiqment als eigentlich für die Mission i...

Weiterlesen →

AI Spawn - mind. 40 Gegner

Im Rahmen meiner Missionen habe ich schon immer ein Problem mit AI gehabt. So habe ich mich mal selbst dran gemacht und ...

Weiterlesen →

Trigger für Bodeneinheiten

In einigen Mission kommen auch gerne Drohnen, Helikopter oder Fleugzeuge zum Einsatz. Diese lösen dann in der Regel...

Weiterlesen →

Arma 3 AI Paratrooper

Im Rahmen unser Eventreihe "Longstreet" kämpfen wir gegen zwei Fraktionen auf der Map Reshmaan. Da hat es sich angebot...

Weiterlesen →

Trigger ThisTrigger - Beispiel Gefängnisausbruch

Diese nachfolgende Einstellung nutze ich zb. für einen Gefängnisausbruch von festgesetzen Spielern. Sobald sie...

Weiterlesen →

Trigger: Flare abfeuern

Um einen Missionseffekt zu erzielen, regelt man das unteranderem über Trigger. So auch hier um Flares Schüsse ...

Weiterlesen →

Arma 3 - Lights off/Licht aus

Für verschiedene Spezialkommando Missionen war ich im Bohemia Forum unterwegs und fand dort ein Skript, welches die ge...

Weiterlesen →