Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Vom Land, vom Meer und aus der Luft!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

U-Boot als Objekt platzieren

Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzie...

Weiterlesen →

Arma 3 - Arsenal simple Mod restriction

Ist ein schönes Feature und eine für die Mission extra ausgelegte Arsenal-Variante eine Menge Arbeit. So gestaltet ma...

Weiterlesen →

Trigger: foreach / thisList (Beispiel)

In diesem Beispiel betreten die Spieler einen Bereich, welcher optisch mit friedlichen Zivilisten belegt ist. Das hier ...

Weiterlesen →

GUI - Absolute Pfade in missionConfig

Die Nutzung von absoluten Pfaden innerhalb der MissionConfig. Missionseitig lassen sich Dialoge nur begrenzt modifiziere...

Weiterlesen →

BIS_fnc_findSafePos - sichere Position ermitteln

Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten in einem Skript, wenn diese nicht im Wasse...

Weiterlesen →

Trigger: Flare abfeuern

Um einen Missionseffekt zu erzielen, regelt man das unteranderem über Trigger. So auch hier um Flares Schüsse ...

Weiterlesen →

Flugzeug - Starthöhe

Aktuell, seit Einführung des Eden-Editors, ist es nicht mehr durch ein Dropdown-Menu geregelt, ob ein Flugzeug/Heli...

Weiterlesen →

Arma 3 Vehicle restriction

In diesem Skriptbeispiel wird eine Einschränkung der Nutzung eines Helicopters vorgenommen und zwar anhand eines Event...

Weiterlesen →

Arma - UAV als Missions Intro BIS_fnc_establishingShot

Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fu...

Weiterlesen →

Ammobox per Fallschirm mit Trigger

Sicherlich kennt ihr das auch, das man in manchen Situation Nachschub benötigt, da die eine oder andere Mission vie...

Weiterlesen →

Arma 3 Spieler durch Trigger ungleichmäßig verletzen

Um einen Spieler, z.B. der sich in ein radioaktives Gebiet begibt, zu verletzen wollte ich, das die Verletzungen unglei...

Weiterlesen →

Ai per Skript spawnen

Jeder kennt es manchmal benötigt man auch Gegner in dynamischen Missionen, dazu gibt es eine von vielen Lösung...

Weiterlesen →