Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma 3 - Ace Waffe gesichert

Es kommt leider immer wieder mal vor, das sich schon in der Base oder auch beim Spawnen der eine oder andere versehentl...

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Arma 3 addEventhandler "HandleDamage"

In einer anderen Mission, benötigte ich eine Funktion, welche eine AI Einheit sich ergibt und aber sich noch bei besti...

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Flugzeugträger platzieren

Eine Mission mit Flugzeugträger (Apex hat da derzeit eine statische Lösung: Freedom) ausstatten ist manchmal s...

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Flugzeug oder Helikopter - Starthöhe festlegen

Aktuell, seit Einführung des Eden-Editors, ist es nicht mehr durch ein Dropdown-Menu geregelt, ob ein Flugzeug/Heli...

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U-Boot als Objekt platzieren

Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzie...

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Einheiten über Konsole ausgeben

Manchmal wäre es ja hilfreich zu wissen, wieviele Einheiten man in seiner Mission platziert hat. Denn wie man weis, be...

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Arma 3 - Flakfeuer simulieren

In Vietnam oder auch Weltkrieg Szenarien nutze ich seit kurzem ein Skript, das ich mal im Bohemia Forum gefunden habe. ...

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Arma 3 - Gefangene generieren

Gefangenenbefreiung ist ja immer wieder ein beliebtes Thema in den einzelnen Missionen. Besonders natürlich dann, wenn...

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Spieler / AI Zugriff auf Inventory sperren

Falls ihr es in euren Mission wünscht, das eure Spieler mit dem Material auskommen, welches ihnen zugedacht war, k&...

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Arma 3 - Schranke öffen mit Wache salutierend

Der Klassiker unter den gesuchten Skriptfetzen ist wohl, das sich ein Schlagbaum öffnet und die Wache dazu salutiert, ...

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Trigger als Grass Cutter für Grossflächen

Der eine oder andere kennt es vielleicht auch, das eine Map keine Freifläche bietet für eine FOB, eine Basis o...

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Bin ohnmächtig Meldung

Kennt ihr sicher auch...Spieler sind angeschossen und liegenohnmächtig in der Ecke und die Kameraden bekommen es ni...

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