Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Trigger als Grass Cutter für Grossflächen

Der eine oder andere kennt es vielleicht auch, das eine Map keine Freifläche bietet für eine FOB, eine Basis o...

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Trigger: count Units

Eine weiter Möglichkeit um die Einheiten mit einem Trigger auf der Map zu zählen, würde sich folgender Ma...

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Arma 3 - Gewitter

Habe vor kurzem ein Skriptfetzen gefunden, welches ein ziemlich beeindruchendes Gewitter generiert. Einziges Handycap, ...

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BW Arsenal (@BwMod) begrenzt

Hier einmal die BW Arsenal. Hinweis: Für diese Zusammenstellung sind die Mods @ACE, @NiArsenal ebenfalls erforderli...

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Arma 3 - AI auf dem Stuhl sitzend

Dieser Aufgabe widmete ich mich eine längere Zeit zwecks mehr Immersion in meinen Missionen einzubringen. Wurde auch z...

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Arma 3 - Demo Mission - Checkpoint Durchbruch

Anforderung dieser Demo Mission: Durchbruch eines Checkpoints Hierzu gibt es 2 Optionen: Der direkte Durchbruch (Sperre...

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Arma 3 - Random Uniforms /Weapons for AI

In der Regel bin ich ziemlich faul was das Ausrüsten der AI angeht. In diesem Beispiel bediene ich mich aus Arma an s�...

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Trigger: Enemy Spawn - spezielle Einheiten

Folgende Situation: Man möchte eine feindliche Gruppe aus beliebigen Einheiten machen, dazu kann man wie folgt vorg...

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Remove dead units

In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die ...

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Zivilisten Killcounter

Für gute MilSims sind Zivilisten genauso wichtig, wie der Spieler selbst. Hier ist eine Zählvariante für ...

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Arma 3 - addMissionEventHandler EntityKilled

Waffe bei Feindkräften entfernenHier nutze ich über die init.sqf den addMissionEventHandler EntityKilled um Spieler d...

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undercover (4)

while {alive _unit} do {     _alertedUnits = [];     _side = Resistance;    &nbs...

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