Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Helikopter Taxi (Insertion/Extraction)
In diesem Missionsbeispiel sind 2 Beispielvarianten mit Helikoptern enthalten, die über Wegpunkte und Trigger die S...
Weiterlesen →Einheiten mit Gegenständen versehen
Hier sind mal ein paar Beispiele für den Fall, das ihr AI Einheiten nit nur stumpf durch die Gegend laufen lassen w...
Weiterlesen →Ausrüstung entfernen
Dazu gib es verschiedene Befehle, welche je nach Situation in der InitPlayer.sqf oder anderen Skript-Ausführungen: ...
Weiterlesen →Arma 3 MoveInCargo
Wie bekommt man Einheiten an bestimmte Plätze in das jeweilige Fahrzeug ? Je nach Fahrzeug kann es wie folgt über die...
Weiterlesen →Trigger: foreach / thisList (Beispiel)
In diesem Beispiel betreten die Spieler einen Bereich, welcher optisch mit friedlichen Zivilisten belegt ist. Das hier ...
Weiterlesen →Arma 3 - Feindflieger spawnen
Je nach Mission kann man den Druck auf die Teilnehmer direkt oder indirekt gerne mal erhöhen. Neben Attentätern kann ...
Weiterlesen →Opfor Units random equiqment / Zufallsausrüstung
Dem einen oder anderen Missionsbauer, wie mir ;), liegt die Vanilla Ausrüstung von Bohemia überhaupt nicht. So...
Weiterlesen →Marker nur für die jeweilige Seite sichtbar machen
Die einfachste Variante: Setze in diesem Beispiel 4 beliebige Marker: marker_1 bis marker_4 if (side player == blufor) t...
Weiterlesen →TFAR - Funken unter Wasser Probleme
Falls ihr eine Mission planen solltet, welche mit Froschmännern zu tun hat, stellt euch drauf ein, das die TFAR Fun...
Weiterlesen →Arma 3 - Laptop / Computerhack
In Missionen in denen die Spieler Kommandoeinheiten simulieren eignet sich zb. auch als Auftrag einen feindlichen Compu...
Weiterlesen →Fahrzeugwracks darstellen
Zur Unterstützung zur Darstellung eines Unfalls in einer Mission eignen sich 2 Codeschnipsel 1. Fahrzeug ist...
Weiterlesen →Trigger: Enemy Spawn - spezielle Einheiten
Folgende Situation: Man möchte eine feindliche Gruppe aus beliebigen Einheiten machen, dazu kann man wie folgt vorg...
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