Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

BIS_fnc_findSafePos - sichere Position ermitteln

Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten in einem Skript, wenn diese nicht im Wasse...

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Arma 3 - Laptop / Computerhack

In Missionen in denen die Spieler Kommandoeinheiten simulieren eignet sich zb. auch als Auftrag einen feindlichen Compu...

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Lichtender Nebel - BIS_fnc_setFog

Gerne spiele ich auch Mission mit einer gewissen Nebelatmosphäre. Hierzu ist das nachfolgende Skript so eingestellt...

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U-Boot als Objekt platzieren

Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzie...

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Garage im Multiplayer nutzen

Wenn man die Virtuelle Garage im Multiplayer nutzen will, dann geht das nicht ohne weiteres. Mit dem folgenden kleinen S...

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Arma 3 - Einheiten löschen durch Spieler

Dieser Skriptfetzen wird bei uns eingesetzt, wenn wir mit einem Missionscontent spielen, wenn es um Geheimmissionen geh...

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Arma 3 - Einheiten bei Start im Fahrzeug

Um eine ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Fe...

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Skript - Einheiten visualisieren

Eine weitere Option um sich Einheiten anzeigen zulassen, wäre über ein Skript, welches über den Spieler g...

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Trigger für Bodeneinheiten

In einigen Mission kommen auch gerne Drohnen, Helikopter oder Fleugzeuge zum Einsatz. Diese lösen dann in der Regel...

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Arma 3 - Arsenal simple Mod restriction

Ist ein schönes Feature und eine für die Mission extra ausgelegte Arsenal-Variante eine Menge Arbeit. So gestaltet ma...

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AI auf dem Stuhl sitzend (MP fähig)

Dieser Aufgabe widmete ich mich eine länge Zeit zwecks Immersionsfluss im meinen Missionen. Wurde auch zwischendurc...

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Loadout - Waffenkiste

Das Erstellen einer Waffenkiste ist relativ einfach. Platziere ein Objekt ( zb. Waffenkiste oder auch ein Fahrzeug als A...

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