Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Remove dead units

In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die ...

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AI Random Patrol

Um eine AI/KI Einheit eine zufällige Patroullie laufen zu lassen, bedarf es einer Zeile in der Init der einezlnen E...

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Trigger: count Units

Eine weiter Möglichkeit um die Einheiten mit einem Trigger auf der Map zu zählen, würde sich folgender Ma...

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Arma 3 Spieler durch Trigger ungleichmäßig verletzen

Um einen Spieler, z.B. der sich in ein radioaktives Gebiet begibt, zu verletzen wollte ich, das die Verletzungen unglei...

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Begrenzter Respawn an Spielereinheiten

Im Rahmen einer Mission möchte ich die Anzahl der Leben der Spieler reduzieren. Ansporn für die Spieler und mi...

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Trigger ThisTrigger

Diese Einstellung nutze ich zb. für einen Gefängnisausbruch von festgesetzen Spielern. Sobald sie den Trigger ...

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Trigger als Grass Cutter für Grossflächen

Der eine oder andere kennt es vielleicht auch, das eine Map keine Freifläche bietet für eine FOB, eine Basis o...

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Arma 3 Trigger thisList - ace_medical_treatment_fnc_fullHeal

Seit geraumer Zeit gibt es bei uns eine Option als "Nicht" Medic bzw. Sanitäter andere Spieler zu retten. Der Überleb...

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Arma 3 - BIS_fnc_stalk

Das ist doch mal eine nette Bi-Funktion: BIS_fnc_stalk. (Siehe auch BIS_fnc_stalk) Vor allem dann, wenn man einem Ziel,...

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Arma 3 - Heli with Searchlight

Intension: Ich liebe es ja die Spieler bzw. Gruppen durch kleine Effekte immer wieder unter Druck zusetzen. Nachdem ich...

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Arma 3 Desert Ambient

Da wir vor kurzem bei uns einige ältere Wüstenmaps wiederentdeckt haben, habe ich nach einer sinnvollen Möglichkeit ...

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Arma 3 - Ai per Skript über Trigger spawnen

Jeder Missionbauer kennt es manchmal benötigt man auch Gegner in seinen Missionen, dazu gibt es viele Lösungen. Diese...

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