Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Trigger: Verlegung Spawnpoint

Um einen Spawnpoint während der laufenden Mission zu verlegen, kann man sich eines einfachen Trigger/Ausl&o...

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Arma 3 - Ai per Skript über Trigger spawnen

Jeder Missionbauer kennt es manchmal benötigt man auch Gegner in seinen Missionen, dazu gibt es viele Lösungen. Diese...

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Arma 3 - Einheiten löschen durch Spieler

Dieser Skriptfetzen wird bei uns eingesetzt, wenn wir mit einem Missionscontent spielen, wenn es um Geheimmissionen geh...

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Arma 3 - Ausrüstung im Rucksack aus dem Container

Um auch Ausrüstungszeiten gering zu halten kann man auch eine Supplybox spawnen und hier bereits gepackte Rucksäcke a...

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AI Spawn - Spieler wird zum Gejagten

Ich habe hier einen Eintrag für die InitServer.sqf. Dieser Codeschnipsel sorgt für eine Gegnerzahl von ca. 50+...

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Arma 3 - Heli with Searchlight

Intension: Ich liebe es ja die Spieler bzw. Gruppen durch kleine Effekte immer wieder unter Druck zusetzen. Nachdem ich...

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Arma 3 - Kommunikation mit AI

Um mit Zivilisten zu interagieren gibt es mehrere Wege, u.a über Ace Interaktion oder mit einem einfachem Interaction-...

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Begrenztes Arsenal

Hier einmal ein Beispiel, wie man den Inhalt der Arsenalbox vorgeben kann.   // Eintrag für eine Kiste: null =...

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Arma 3 Desert Ambient

Da wir vor kurzem bei uns einige ältere Wüstenmaps wiederentdeckt haben, habe ich nach einer sinnvollen Möglichkeit ...

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Arma 3 - addMissionEventHandler EntityKilled

Waffe bei Feindkräften entfernenHier nutze ich über die init.sqf den addMissionEventHandler EntityKilled um Spieler d...

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Unlimited Fuel

Wann immer man unbegrenzten Treibstoff benötigt, dazu füge der Einheit folgenden Befehl in die Init Zeil...

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addEventhandler "HandleDamage"

In einer anderen Mission, benötigte ich eine Funktion, welche eine AI Einheit sich ergibt und aber sich noch bei be...

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