Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 - Ace Waffe gesichert
Es kommt leider immer wieder mal vor, das sich schon in der Base oder auch beim Spawnen der eine oder andere versehentl...
Weiterlesen →Arma 3 - Ausrüstung im Rucksack aus dem Container
Um auch Ausrüstungszeiten gering zu halten kann man auch eine Supplybox spawnen und hier bereits gepackte Rucksäcke a...
Weiterlesen →Den Mittelpunkt der Map ermitteln
Eine weitere Variation, die beim Missionsbau helfen kann ist der Mittelpunkt einer jeden Map. Ich nutze den nachfolgen A...
Weiterlesen →Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit
Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...
Weiterlesen →Map IDs anzeigen - do3DENAction
Für die guten Missionsbauer ist es manchmal nützlich Mapobjekte als Missionsziel zu verwenden. Hierzu verwende...
Weiterlesen →addEventhandler "HandleDamage"
In einer anderen Mission, benötigte ich eine Funktion, welche eine AI Einheit sich ergibt und aber sich noch bei be...
Weiterlesen →Überarbeitetes Patrolskript
Hier hat ein Spieler die vorhandene Bohemia bis_fnc_taskPatrol modififiziert und das Skript veröffentlicht. Jetzt p...
Weiterlesen →Laptop/Computerhack
In Missionen in denen die Spieler Kommandoeinheiten simulieren eignet sich zb. auch als Auftrag einen feindlichen Comput...
Weiterlesen →MoveInCargo
Wie bekommt man Einheiten an bestimmte Plätze in das jeweilige Fahrzeug ? Die einfachste Form: This moveindri...
Weiterlesen →Remove dead units
In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die ...
Weiterlesen →Arma - UAV als Missions Intro BIS_fnc_establishingShot
Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fu...
Weiterlesen →Arma 3 Vehicle restriction
In diesem Skriptbeispiel wird eine Einschränkung der Nutzung eines Helicopters vorgenommen und zwar anhand eines Event...
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