Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbauer - Mehr als ein Job. Lass Dich fordern und fördern!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Begrenzter Respawn an Spielereinheiten

Im Rahmen einer Mission möchte ich die Anzahl der Leben der Spieler reduzieren. Ansporn für die Spieler und mi...

Weiterlesen →

Arma 3 AI - Setskill

Um den Level der AI zu manipulieren kann man an vielen Stellen am Verhalten der AI manipulieren. Standarmäßig ist die...

Weiterlesen →

Unit Undercover (1)

Sneakin Missionen bzw. andere Arten von Geheimoperationen beginnen gerne damit, das sich der Spieler auch unter Feinden ...

Weiterlesen →

Arma 3 - Einheiten bei Start im Fahrzeug

Um eine ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Fe...

Weiterlesen →

Arma 3 - SOG Artillerie

Eine weitere Idee zur Immersion bei Vietnam Missionen habe ich mich an ein weiteres Artillerie Skript gewagt. Meine Abs...

Weiterlesen →

Arma 3 - Inventare löschen

Im nachfolgendem Skript kann man zum Missionsstart bereits sämtlich Inventare, wie z.B. von Fahrzeugen, Containern, Bo...

Weiterlesen →

Helikopter Infiltration und Medevac

Wieder keinen kompetenten Piloten zur Hand? Keine Lust, zu Fuß zu gehen? Diese drei Systeme könnten Abhilfe s...

Weiterlesen →

Arma 3 - Waffenkiste

Je nach Mission kann mal eine bereitgestellte Kiste mit Equipment in der Mission helfen um die Spieler nicht zwingend R...

Weiterlesen →

Trigger: Remove Enemy Units

Um "Opfor" Einheiten, welche ausser Reichweite des Spieler sind zu löschen kann man einen Trigger erstell...

Weiterlesen →

addEventhandler "HandleDamage"

In einer anderen Mission, benötigte ich eine Funktion, welche eine AI Einheit sich ergibt und aber sich noch bei be...

Weiterlesen →

Trigger - check enemy presents

In Missionsabläufen ist es erforderlich zu prüfen, ob sich Feindeinheiten noch im Bereich befinden. Hierzu bed...

Weiterlesen →

Arma 3 Wracks

Falls man mal nicht die vorgefertigten Wrack aus dem Editor nutzen möchte kann man auch jedes beliebige Fahrzeug nehme...

Weiterlesen →