Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Trigger für Bodeneinheiten
In einigen Mission kommen auch gerne Drohnen, Helikopter oder Fleugzeuge zum Einsatz. Diese lösen dann in der Regel...
Weiterlesen →BIS_fnc_findSafePos
Diese "Function" eignet sich wunderbar zum Platzieren von Einheiten, wenn diese nicht im Wasser landen sollen....
Weiterlesen →Arma 3 AI Paratrooper
Im Rahmen unser Eventreihe "Longstreet" kämpfen wir gegen zwei Fraktionen auf der Map Reshmaan. Da hat es sich angebot...
Weiterlesen →Arma - UAV als Missions Intro BIS_fnc_establishingShot
Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fu...
Weiterlesen →Arma 3 Addaction / Detach
Im Rahmen einer Sealmission war es die Aufgabe "getarnt" über eine Handelsroute bei einer Inselanzulanden. Hierzu habe...
Weiterlesen →Offroader mit Blaulicht
Es gibt schon seit eh her in Arma 3 den Offroader mit Blaulicht auszustatten. Dieses ist auch im Fahrzeug ein und auszus...
Weiterlesen →Module per Trigger entfernen
Im Rahmen einer Mission werden auch Module genutzt. Einige, wie zb Feuer und Rauch belasten nach einer Zeit die Performe...
Weiterlesen →Arma 3 Sound in einer Schleife wiederholen (loop)
Gelegentlich soll ja Ambientsounds oder Musik in kleinen Abschnitten wiederholt werden, in einer sogenannten Endlosschl...
Weiterlesen →Den Mittelpunkt der Map ermitteln
Eine weitere Variation, die beim Missionsbau helfen kann ist der Mittelpunkt einer jeden Map. Ich nutze den nachfolgen A...
Weiterlesen →Arma 3 - den nächsten Feind zu einem Spieler ermitteln
Die Ermittlung zu einer Feindposition, welche einem Spieler am nächsten ist bin ich per Google auf der Bohemia Wiki Se...
Weiterlesen →Arma 3 - Lights off/Licht aus
Für verschiedene Spezialkommando Missionen war ich im Bohemia Forum unterwegs und fand dort ein Skript, welches die ge...
Weiterlesen →Remove dead units
In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die ...
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