Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Vom Land, vom Meer und aus der Luft!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Nächstgelegenden Spieler ermitteln
_nearest=objNull; _nearestdist=10000; { _dist=vehicle _x distance civ1; if (isPlayer _x and _dist<_nearestdist) then...
Weiterlesen →Loadout - initPlayerLocal.sqf
Um feste Loadouts dem Spielern zuzuordnen, nutzt man am besten die initPlayerLocal.sqf. Mein Beispiel ist in 3 mögl...
Weiterlesen →Unit Undercover (1)
Sneakin Missionen bzw. andere Arten von Geheimoperationen beginnen gerne damit, das sich der Spieler auch unter Feinden ...
Weiterlesen →MoveInCargo
Wie bekommt man Einheiten an bestimmte Plätze in das jeweilige Fahrzeug ? Die einfachste Form: This moveindri...
Weiterlesen →Einheiten mit Gegenständen versehen
Hier sind mal ein paar Beispiele für den Fall, das ihr AI Einheiten nit nur stumpf durch die Gegend laufen lassen w...
Weiterlesen →Arma 3 Trigger für Luftfahrzeuge | Flugverbotszone
Um zb. eine Flugverbotszone zu simulieren und dann den "Verstoß" des Spielers zu erfassen lässt sich super ein Trigge...
Weiterlesen →AI out of ammo
Manchmal kennt man es, das die AI die Munition verschossen hat und sich dann noch dümmer verhält als ohnehin s...
Weiterlesen →Arma 3 - AI Repair animations
Zur Untermalung der Atmosphäre oder auch Immersion genannt, können eine Vielzahl der Animationen beitragen, welche Ar...
Weiterlesen →Arma Animationen
Um die Vielzahl von Animation auch mal zu nutzen, kann man als Beispiel folgende Variationen für seine Missionen nu...
Weiterlesen →Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit
Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...
Weiterlesen →GUI - Absolute Pfade in missionConfig
Die Nutzung von absoluten Pfaden innerhalb der MissionConfig. Missionseitig lassen sich Dialoge nur begrenzt modifiziere...
Weiterlesen →Multiple Respawnpoints
Für den Fall, das mehrere Gruppen von verschiedenen Positionen heraus agieren sollen und auch unterschiedliche Ausg...
Weiterlesen →