Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma 3 Loadout entfernen

Jeder Missionsbauer kennt die Situation, das sich Spieler während der Mission an Fahrzeugen/Boxen jeder Art bedienen u...

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Loadout-Vorgabe an die Spieler

Ihr möchtet in eurer Mission das Loadout vorgeben? Das könnt ihr je nach Spieler ID regeln, durch den Classnam...

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TFAR - Funken unter Wasser Probleme

Falls ihr eine Mission planen solltet, welche mit Froschmännern zu tun hat, stellt euch drauf ein, das die TFAR Fun...

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Quickstart Arma 3

Kleiner Tipp am Rande . Da mir seit der Apex Umstellung der Startvorgang zulange dauert, habe ich mir die Tage die folg...

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Einheiten bei Start im Fahrzeug

Um ganze Gruppen in einem Fahrzeug starten zulassen, nutzt man ja folgenden Befehl zum Beispiel: Platziere eine Gruppe....

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Opfor Units random equiqment / Zufallsausrüstung

Dem einen oder anderen Missionsbauer, wie mir ;), liegt die Vanilla Ausrüstung von Bohemia überhaupt nicht. So...

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undercover (4)

while {alive _unit} do {     _alertedUnits = [];     _side = Resistance;    &nbs...

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Arma 3 - AI Repair animations

Zur Untermalung der Atmosphäre oder auch Immersion genannt, können eine Vielzahl der Animationen beitragen, welche Ar...

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ACE 3 ServerConfig erstellen

Das Erstellen der gewünschten ACE Einstellungen kann man auch sehr einfach über die Description.ext abbilden. ...

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Multiple Respawnpoints

Für den Fall, das mehrere Gruppen von verschiedenen Positionen heraus agieren sollen und auch unterschiedliche Ausg...

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Remove dead units

In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die ...

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Map Objekte entfernen

Manchmal können die Map-Objekte in einer Mission stören. Hierzu könnt ihr euch auf 2 Möglichkeiten b...

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