Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Mach Dich bereit für den Kampfeinsatz von morgen.
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 addEventhandler "HandleDamage"
In einer anderen Mission, benötigte ich eine Funktion, welche eine AI Einheit sich ergibt und aber sich noch bei besti...
Weiterlesen →Arma 3 - Zaun zerschneiden ohne Ace Menu
Ich suche stetig nach weiteren Aufgaben für die Pios. Darunter stört mich ein bisl @Enhanced Movement, das man so zie...
Weiterlesen →Unlimited Fuel
Wann immer man unbegrenzten Treibstoff benötigt, dazu füge der Einheit folgenden Befehl in die Init Zeil...
Weiterlesen →Loadout - Waffenkiste
Das Erstellen einer Waffenkiste ist relativ einfach. Platziere ein Objekt ( zb. Waffenkiste oder auch ein Fahrzeug als A...
Weiterlesen →Arma 3 - MHQ Spawn
Um die eine oder andere Einschränkung im Spielfluss einer Mission zu vermeiden, behelfen sich viele Missionsbauer von ...
Weiterlesen →undercover (4)
while {alive _unit} do { _alertedUnits = []; _side = Resistance; &nbs...
Weiterlesen →Einfaches Fallschirm Skript für Spieler
Ein sehr gutes Skript habe ich von dem "Ghost" seit längerem im Einsatz und kann es nur empfehlen. Was wi...
Weiterlesen →Arma 3 - SOG Artillerie
Eine weitere Idee zur Immersion bei Vietnam Missionen habe ich mich an ein weiteres Artillerie Skript gewagt. Meine Abs...
Weiterlesen →Arma 3 - Ausrüstung im Rucksack aus dem Container
Um auch Ausrüstungszeiten gering zu halten kann man auch eine Supplybox spawnen und hier bereits gepackte Rucksäcke a...
Weiterlesen →Arma 3 - Zeus über Spieler UID per Konsole
Im Rahmen in einer Mission kann man auch per Konsole einen Spieler zum Zeus deklarieren. Hierzu benötigt man lediglich...
Weiterlesen →Arma 3 Desert Ambient
Da wir vor kurzem bei uns einige ältere Wüstenmaps wiederentdeckt haben, habe ich nach einer sinnvollen Möglichkeit ...
Weiterlesen →Trigger: count Units
Eine weiter Möglichkeit um die Einheiten mit einem Trigger auf der Map zu zählen, würde sich folgender Ma...
Weiterlesen →