Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Mach Dich bereit für den Kampfeinsatz von morgen.

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Arma 3 - Flakfeuer simulieren

In Vietnam oder auch Weltkrieg Szenarien nutze ich seit kurzem ein Skript, das ich mal im Bohemia Forum gefunden habe. ...

Weiterlesen →

Arma 3 Loadout entfernen

Jeder Missionsbauer kennt die Situation, das sich Spieler während der Mission an Fahrzeugen/Boxen jeder Art bedienen u...

Weiterlesen →

Arma 3 - Briefingroom USS Liberty

Intension Immersion und ein dazugehörige Bereich eines Briefingrooms gehört für mich immer dazu. In diesem Fall trif...

Weiterlesen →

Garage im Multiplayer nutzen

Wenn man die Virtuelle Garage im Multiplayer nutzen will, dann geht das nicht ohne weiteres. Mit dem folgenden kleinen S...

Weiterlesen →

U-Boot als Objekt platzieren

Um ein U-Boot zu platzieren, hier nicht die kleinen SDV gemeint, kann man dieses mit ein sogenannten Spiel-Logik platzie...

Weiterlesen →

Loadout - Waffenkiste

Das Erstellen einer Waffenkiste ist relativ einfach. Platziere ein Objekt ( zb. Waffenkiste oder auch ein Fahrzeug als A...

Weiterlesen →

Arma 3 - Weferlingen Grenzzaun entfernen

Die Karte Weferlingen aus dem Global Mobilzation Mod ist eine recht gut gelungene Karte aus der deutschen Region. Hinde...

Weiterlesen →

Arma 3 - Find closest player to marker

Sorry, wenn ich mich hier eine englische Überschrift zum Thema verwende, jedoch finde ich es so angenehmer als es in D...

Weiterlesen →

Trigger: count Units

Eine weiter Möglichkeit um die Einheiten mit einem Trigger auf der Map zu zählen, würde sich folgender Ma...

Weiterlesen →

Missions-Timer

Um zum Beispiel ein wenig Druck in einer Mission aufzubauen, lohnt es sich unteranderem einen Timer laufen zu lassen. In...

Weiterlesen →

Arma 3 Texteffekte

Manchmal sind ja auch Textfeffekte bzw. Mitteilungen in den Mission brauchbar um verschiedenste Ereignisse zu untermalen...

Weiterlesen →

Remove dead units

In einer Seek & Destroy Mission eignet sich ein Codeschnipsel wie dieser hier. Hier können z.b die Spieler die ...

Weiterlesen →