Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 Trigger für Luftfahrzeuge | Flugverbotszone
Um zb. eine Flugverbotszone zu simulieren und dann den "Verstoß" des Spielers zu erfassen lässt sich super ein Trigge...
Weiterlesen →[ExampleMission] U-Boot-Jäger mit aktivem Sonar
Dies ist ein Missionsbeispiel um dem Einsatz mit einem Uboot(SDV) durch eine U-Boot-Abwehr (UAW) zu simulieren. Neben ei...
Weiterlesen →Random Ai Group on patrol via Trigger
Es gibt ja verschiedene Arten seine Mission mit Ai Feindgruppen zu bereichern. Meine Absicht ist es hier ein Zufallspatr...
Weiterlesen →Arma 3 GM Fahrzeug Sirene
Im Rahmen der GM Missionen baue ich manchmal verschiedene Ablenkungen für die Spieler ein. Man könnte es auch als Imm...
Weiterlesen →Truppen per Heli einfliegen lassen
Um einen gewissen Adrenalinkick bei Spielern auszulösen bewährt es sich gelegentlich Nachschub des Feindes dazustoße...
Weiterlesen →Arma 3 addEventhandler "HandleDamage"
In einer anderen Mission, benötigte ich eine Funktion, welche eine AI Einheit sich ergibt und aber sich noch bei besti...
Weiterlesen →[Random] Luftwaffe per Trigger spawnen
Im Rahmen der letzten Mission fehlte mir mehr Action für meine Piloten und da ich kein Zeus-Freund bin musste also ...
Weiterlesen →Arma 3 - Mit Trigger Einheiten löschen
Eine weitere Variante die Performence aufrecht zu erhalten ist das Löschen von Einheiten. Je nach Sichtdistanz macht e...
Weiterlesen →Nächstgelegenden Spieler ermitteln
_nearest=objNull; _nearestdist=10000; { _dist=vehicle _x distance civ1; if (isPlayer _x and _dist<_nearestdist) then...
Weiterlesen →Arma 3 - Resupply mit Fallschirm
Das nachfolgende Skript, welches ich hier vorstellen möchte soll via Trigger einen Abwurf einer Nachschubkiste mit Fal...
Weiterlesen →Cup LHD/Flugzeugträger entwaffnen
In die initServer.sqf den Code _turrets = nearestObjects [ship, ["CUP_WV_B_Phalanx","CUP_WV_B_SS_Launcher...
Weiterlesen →RHS Arsenal (RHSUSAF) begrenzt
Hier einmal die RHS Arsenal. Hinweis: ACE ist ebenfalls erforderlich! In die Box, wo das Arsenal aufgerufen werden soll,...
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