Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 - AI auf dem Stuhl sitzend
Dieser Aufgabe widmete ich mich eine längere Zeit zwecks mehr Immersion in meinen Missionen einzubringen. Wurde auch z...
Weiterlesen →Flugzeug oder Helikopter - Starthöhe festlegen
Aktuell, seit Einführung des Eden-Editors, ist es nicht mehr durch ein Dropdown-Menu geregelt, ob ein Flugzeug/Heli...
Weiterlesen →Loadout - initPlayerLocal.sqf
Um feste Loadouts dem Spielern zuzuordnen, nutzt man am besten die initPlayerLocal.sqf. Mein Beispiel ist in 3 mögl...
Weiterlesen →Arma - UAV als Missions Intro BIS_fnc_establishingShot
Um eine UAV Ansicht bei Missionsbeginn zu erstellen, wie zb. der Base oder dem Startpunkt allgemein, kann man die BI Fu...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout - Classnames
Loadouts und ihre Zuweisungen an die Spieler sind immer ein allwärtiges Thema. Bei der heutigen Variante, die ich hier...
Weiterlesen →addEventhandler "InventoryOpened"
In diesem Beispiel zeige ich heute, wie man für spezielle Einheiten, in diesem Fall für den Sanitäter, ei...
Weiterlesen →Nachschubkiste an Helikopter hängen
Einige Missionsabschnitte benötigen doch mehr Munition als der Trupp dabei hat. Hier hat es sich bewährt, wenn...
Weiterlesen →Re/Spawnen auf dem Zerstörer USS Liberty
Bei maritimen Einsatzszenarien benötigt man auch mal einen Respawn auf dem Deck des Schiffes. In der Regel fallen d...
Weiterlesen →ACE 3 ServerConfig erstellen
Das Erstellen der gewünschten ACE Einstellungen kann man auch sehr einfach über die Description.ext abbilden. ...
Weiterlesen →Arma 3 - Sinkendes Schiff simulieren
Das nachfolgende Skript habe ich in einem Arma3 Forum vor einigen Wochen gefunden und das habe ich nur leicht modifizie...
Weiterlesen →Map Objekte entfernen
Manchmal können die Map-Objekte in einer Mission stören. Hierzu könnt ihr euch auf 2 Möglichkeiten b...
Weiterlesen →Arma 3 Trigger thisList - ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
Seit geraumer Zeit gibt es bei uns eine Option als "Nicht" Medic bzw. Sanitäter andere Spieler zu retten. Der Überleb...
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