Arma3
Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Vom Land, vom Meer und aus der Luft!
Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 - Trigger für Objekte
In diversen Missionen sind ja auch humanitäre Aufgaben Bestandteil der Mission. Im nachfolgenden Beispiel ging es um e...
Weiterlesen →Arma 3 - Kommunikation mit AI
Um mit Zivilisten zu interagieren gibt es mehrere Wege, u.a über Ace Interaktion oder mit einem einfachem Interaction-...
Weiterlesen →Vanilla Räumpanzer - "Schaufel" Animation
this animateSource ["MovePlow", 1];
Weiterlesen →Arma 3 Module entfernen
Bohemia und / oder Mods auch liefern eine Reihe von Modulen. Im Rahmen einer Mission werden auch "Effekt" Module genutz...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout - addaction
Es gibt mehrere Arten, wie man Spielern das gewünschte Loadout zukommen lassen kann. Eine Variante ist, zb. über eine...
Weiterlesen →Arma 3 - Feindflieger spawnen
Je nach Mission kann man den Druck auf die Teilnehmer direkt oder indirekt gerne mal erhöhen. Neben Attentätern kann ...
Weiterlesen →Arma 3 - Teleport Player
In den verschiedenen Arten von Mission sind meistens Respawnpunkte platziert. Meistens möchte man das Spieler ohne gro...
Weiterlesen →Arma 3 - Undercover
Um Spieler auch als Undercover Einheiten agieren zu lassen, gibt es verschiedene. Hier sind mal Beispiele um Spielern a...
Weiterlesen →ACE "Waffe gesichert" bei Respawn einstellen
Falls ihr es vorzieht, das die Waffe zu Beginn der Mission bzw. eines Respawns lieber gesichert sein sollte und ihr ACE ...
Weiterlesen →Arma 3 - Zaun zerschneiden ohne Ace Menu
Ich suche stetig nach weiteren Aufgaben für die Pios. Darunter stört mich ein bisl @Enhanced Movement, das man so zie...
Weiterlesen →Arma - Zivilisten
In der Regel verfügen gute MilSim-Missionen über ZivModule oder nutzen CIB Mods um etwas an zivilem Leben zu simulier...
Weiterlesen →Ausrüstung entfernen
Dazu gib es verschiedene Befehle, welche je nach Situation in der InitPlayer.sqf oder anderen Skript-Ausführungen: ...
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