Arma3

Skriptportal: Kurz, knapp & präzise.
Missionsbau - Anfangen, wo andere aufhören!

Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

Trigger: Der Attentäter

Um einen relativ einfachen Selbstmordattentäter zu erstellen kann man wie folgt vorgehen: Zunächst den Tä...

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Trigger: count Units

Eine weiter Möglichkeit um die Einheiten mit einem Trigger auf der Map zu zählen, würde sich folgender Ma...

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Nachschubkiste an Helikopter hängen

Einige Missionsabschnitte benötigen doch mehr Munition als der Trupp dabei hat. Hier hat es sich bewährt, wenn...

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Nächstgelegenden Spieler ermitteln

_nearest=objNull; _nearestdist=10000; { _dist=vehicle _x distance civ1; if (isPlayer _x and _dist<_nearestdist) then...

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Arma 3 - Zeus über Spieler UID per Konsole

Im Rahmen in einer Mission kann man auch per Konsole einen Spieler zum Zeus deklarieren. Hierzu benötigt man lediglich...

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Arma 3 - AI auf dem Stuhl sitzend

Dieser Aufgabe widmete ich mich eine längere Zeit zwecks mehr Immersion in meinen Missionen einzubringen. Wurde auch z...

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Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit

Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...

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Arma 3 - Einheiten im Trigger löschen

Manchmal kann es ganz nützlich sein überflüssig gewordene Einheiten, nicht nur aus Performencegründen, von der Map ...

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Arma 3 - Classname Magazine auslesen

In den letzten Tagen beschäftigte ich mich mit dem Auslesen von Classnamen bestimmter Einheiten zwecks Weiterverwendun...

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Arma 3 - Einheiten löschen über description.ext

Mit diesen paar Zeilen kann man über die description.ext auch Missionen und somit Server entlasten. Hier wird festgeha...

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Re/Spawnen auf dem Zerstörer USS Liberty

Bei maritimen Einsatzszenarien benötigt man auch mal einen Respawn auf dem Deck des Schiffes. In der Regel fallen d...

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Begrenzter Respawn an Spielereinheiten

Im Rahmen einer Mission möchte ich die Anzahl der Leben der Spieler reduzieren. Ansporn für die Spieler und mi...

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