Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
GUI - Absolute Pfade in missionConfig
Die Nutzung von absoluten Pfaden innerhalb der MissionConfig. Missionseitig lassen sich Dialoge nur begrenzt modifiziere...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout - addaction
Es gibt mehrere Arten, wie man Spielern das gewünschte Loadout zukommen lassen kann. Eine Variante ist, zb. über eine...
Weiterlesen →Trigger: Der Attentäter
Um einen relativ einfachen Selbstmordattentäter zu erstellen kann man wie folgt vorgehen: Zunächst den Tä...
Weiterlesen →Arma 3 - Flakfeuer simulieren
In Vietnam oder auch Weltkrieg Szenarien nutze ich seit kurzem ein Skript, das ich mal im Bohemia Forum gefunden habe. ...
Weiterlesen →Vcom AI Kommandos
Einige Clans/Squads nutzen den einen oder anderen MOD um der AI mehr Leben einzuhauchen anstatt sich blind dem Spieler e...
Weiterlesen →Arma 3 - Waffenkiste
Je nach Mission kann mal eine bereitgestellte Kiste mit Equipment in der Mission helfen um die Spieler nicht zwingend R...
Weiterlesen →Cup LHD/Flugzeugträger entwaffnen
In die initServer.sqf den Code _turrets = nearestObjects [ship, ["CUP_WV_B_Phalanx","CUP_WV_B_SS_Launcher...
Weiterlesen →Arma 3 Module entfernen
Bohemia und / oder Mods auch liefern eine Reihe von Modulen. Im Rahmen einer Mission werden auch "Effekt" Module genutz...
Weiterlesen →Arma 3 - Respawn auf Freedom / Liberty
Um einen sicheren Respawnpunkt auf der Träger Freedom oder Zerstörer Liberty zu erstellen, nutze ich die Gamelogic/Sp...
Weiterlesen →Arma 3 Trigger: Verlegung Spawnpoint
Um einen Spawnpoint während der laufenden Mission zu verlegen, kann man sich eines einfachen Trigger/Auslöser bediene...
Weiterlesen →Ai per Skript spawnen
Jeder kennt es manchmal benötigt man auch Gegner in dynamischen Missionen, dazu gibt es eine von vielen Lösung...
Weiterlesen →Trigger: Enemy Spawn - spezielle Einheiten
Folgende Situation: Man möchte eine feindliche Gruppe aus beliebigen Einheiten machen, dazu kann man wie folgt vorg...
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