Arma3
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Schlüsselfakten
Schlüsselfakten & Faktes
Author: Greni
~208
AKTIVE SKRIPTE
~9.840 Std.
In Arma abgeleistet.
Rotierende Skript-Beispiele
Arma 3 - Attentäter
Der bzw. ein Attentäter als solches wird gerne gerne eingesetzt, wenn man sich in Wüsten-Szenarien befindet. Natürlic...
Weiterlesen →ACE 3 ServerConfig erstellen
Das Erstellen der gewünschten ACE Einstellungen kann man auch sehr einfach über die Description.ext abbilden. ...
Weiterlesen →Bulldozer inGame
Dieser Codeschnipsel kann in eurer Mission zu etwas mehr Immersion verhelfen, wenn ihr zb. wie ich einen Räumpanzer...
Weiterlesen →Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit
Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...
Weiterlesen →Ziviles Reparaturfahrzeug (Offroader) Blinklicht an/aus
Ich benötigte den zivilen Servicewagen um in einer Mission eine Unfallsituation darzustellen. Dazu wollte ich neben...
Weiterlesen →Türen von Gebäuden verschließen
Um Gebäude zuverschließen wird folgender Eintrag im jeweiligen "House"-Objekt in der Init-Zeile verwendet: &n...
Weiterlesen →Arma 3 - Teleport Player
In den verschiedenen Arten von Mission sind meistens Respawnpunkte platziert. Meistens möchte man das Spieler ohne gro...
Weiterlesen →AI auf dem Stuhl sitzend (MP fähig)
Dieser Aufgabe widmete ich mich eine länge Zeit zwecks Immersionsfluss im meinen Missionen. Wurde auch zwischendurc...
Weiterlesen →Arma 3 Loadout - Classnames
Loadouts und ihre Zuweisungen an die Spieler sind immer ein allwärtiges Thema. Bei der heutigen Variante, die ich hier...
Weiterlesen →Zeus - Sichtbarkeit der Einheiten
Für einen Zeus sind ja nicht zwingend alle Einheiten sichtbar. Ist ja je nach Stärke des Client/Serversystems auch et...
Weiterlesen →Arma 3 - Spawning Policecar (GM required)
Hinweis: In diesem Skriptbeispiel wäre GM erforderlich und ist sicherlich mit entsprechender Kenntnis auch mit anderen...
Weiterlesen →Mit Trigger prüfen, ob Fahrzeug besetzt ist
!isnull Driver car1 && !isnull Driver car2
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