Arma3

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Schlüsselfakten

Schlüsselfakten & Faktes

Author: Greni

~208

AKTIVE SKRIPTE

~9.840 Std.

In Arma abgeleistet.

Rotierende Skript-Beispiele

[Random] Luftwaffe per Trigger spawnen

Im Rahmen der letzten Mission fehlte mir mehr Action für meine Piloten und da ich kein Zeus-Freund bin musste also ...

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Arma 3 ace_unconscious | ACE Bewusstlosigkeit

Kennt ihr sicher auch. In der Hitze des Gefechts kann es ja mal vorkommen, das man den einen oder anderen Kameraden ers...

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Arma 3 - Arsenal simple Mod restriction

Ist ein schönes Feature und eine für die Mission extra ausgelegte Arsenal-Variante eine Menge Arbeit. So gestaltet ma...

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Arma 3 - Healing/Heilen mit BIS_fnc_holdActionAdd

Im Rahmen unserer Arma-Missionen haben wir immer wieder auf eine Möglichkeit zurückgegriffen uns in der Basis schnell...

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TFAR - Funken unter Wasser Probleme

Falls ihr eine Mission planen solltet, welche mit Froschmännern zu tun hat, stellt euch drauf ein, das die TFAR Fun...

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Arma 3 Artillerie Skript

Im Rahmen eine zukünftigen Mission wird Mortar bzw. Artillerie Unterstützung benötigt. Um diese nicht nur virtuell a...

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Ai per Skript spawnen

Jeder kennt es manchmal benötigt man auch Gegner in dynamischen Missionen, dazu gibt es eine von vielen Lösung...

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Unit Undercover (2)

Einen weiteren Codeschnipsel habe ich gefunden um einen  "Undercover" - Einsatz abzubilden. Dazu geht ihr...

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Gamelogic - Documente in die Mission implementieren

this addAction ["Dokument aufnehmen", document_code]; this allowDamage false documentCount = 0;  document...

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Arma 3 - Surrender / Ergeben von Einheiten

Dieses ist eines von vielen Beispielen, wie man auch Kriegsgefangene während einer Mission generieren kann. Hierzu wir...

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Trigger - check enemy presents

In Missionsabläufen ist es erforderlich zu prüfen, ob sich Feindeinheiten noch im Bereich befinden. Hierzu bed...

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AI auf dem Stuhl sitzend (MP fähig)

Dieser Aufgabe widmete ich mich eine länge Zeit zwecks Immersionsfluss im meinen Missionen. Wurde auch zwischendurc...

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